WebPアートワークをDXFの輪郭に。
WebPロゴやシルエットを、確認できる輪郭にトレースします。CADや切断作業に合わせてDXFの幅を設定し、使用先のアプリで寸法と形状のつながりを確認してください。
または画像をクリックしてお試し
画面の画像からステンシルへ
つながって残る部分を考えましょう。
ウェブアイコンはステンシルや装飾パネルの素材になります。画面では問題ない独立した内側の形も、板を切ると落ちる場合があります。

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鮮明な原本を選ぶ
可能なら元のWebPを使ってください。圧縮や小さな寸法でステンシルに必要な隙間がぼける場合があります。
- 02
つなぎを設計
一体型ステンシルでは設計段階で意図した接続を加えてください。自動トレースは構造的なつなぎを作りません。
- 03
実寸を確認
画面で十分に見える隙間も、予定幅では小さい場合があります。切る前に実寸で確認してください。
異なる2つの確認
良いウェブ画像は出発点にすぎません。
まず元画像の内容を、次に素材が求める条件を確認しましょう。
元画像の確認
- 鮮明な境界。ぼけたサムネイルは避ける
- アニメーションWebPで確定した1フレーム
- 不要な背景領域がないこと
製作の確認
- 必要な場所で素材がつながっていること
- 素材に合う最小形状
- CAMで加工と工具補正を設定
実際の保存済みパス / PNG参考例
シルエットを構成する 形を見る。
この既存PNG例は実際のトレース形状です。DXF書き出し前の確認点を示すもので、WEBP変換結果ではありません。
保存済みパスを読み込み中…
保存済みベクター参考例
実際にトレースした境界を確認。
保存済みPNG変換は装飾パネルの形状を示します。輪郭に切り替えてアンカーを表示し、DXF受け渡し前の確認事項を見てください。
画像の空間から実寸へ
幅を選び、
その後検証。
書き出し幅でトレースを拡大縮小します。特に既存部品に合う型紙が必要なら読み込み後に寸法を確認してください。
この計画ガイドはファイルを変更しません。解除後のDXF書き出しで予定幅を再設定してください。
単位変更で数値は換算されます。デザインの大きさは変わりません。
CAD/CAMで輪郭と寸法を確認してください。
加工と工具経路はそこで設定してください。
WebPからDXFへ
元画像を選び、形状を確認。
- 01
WebPをアップロード
WebPを直接アップロードし、中間PNGは不要です。アニメーションなら完全な静止フレームを選んで確定してください。
- 02
無料プレビューを確認
無料プレビューを原本と比べ、圧縮された縁、狭い隙間、孤立した断片を確認してから解除を判断してください。
- 03
解除して出力サイズを設定
1クレジットで編集と書き出しのロックを解除。DXFのカット・CAM R12設定を確認し、完成幅を入力してミリメートルまたはインチを選んでください。
- 04
CADやCAMで確認
DXFをダウンロードし、CADやCAMで寸法と輪郭を検証。切断・彫刻、工具経路、切断幅の補正はそこで設定してください。
WebPを準備
WebPをサムネイル以上の大きさで確認。
小さなウェブ画像には縁のぼけや欠けた細部が隠れています。実物のデザインに使う前に拡大してください。
ウェブ画像をDXFの輪郭にトレース。
PerfectVectorはWebPロゴやイラストを形にトレースして境界をDXFにします。隙間と縁が見える鮮明なフラット画像を使い、アニメーションなら先に完全な静止フレームを選んでください。
無料の閲覧専用プレビューで不要な輪郭、独立した形、囲まれた空間を確認。1クレジットで編集と書き出しのロックを解除できます。
カット・CAMプロファイルは指定したミリメートル・インチの幅でR12 DXFを書き出し、色別に形状をグループ化します。CADやCAMで寸法を検証し、中心線、切断幅補正、工具経路、G-codeを準備してください。元の測定値は復元しません。
CNC用アートワークの作業手順でトレース後の段階を計画しましょう。輪郭と寸法を確認してCAMで加工を指定します。DXFは形状を提供し、機械命令は含みません。
適した出発点
- ウェブロゴとシンプルなブランドイラスト
- 自分の素材集から保存した鮮明なアイコン
- アニメーション内の完全で輪郭の鮮明なフレーム
元画像の確認
- WebPを直接アップロードできます。中間のPNGは不要です。
- 角や文字の圧縮ぼけ、余分な縁のピクセルを詳しく見てください。
- アニメーションではデザイン全体が見える静止フレームを選んでください。
製造前に
- 小さな細部や圧縮跡が不要な輪郭を作る場合があります。
- 太い線は中心線ではなく両側の境界としてトレースされる場合があります。
- 書き出し幅は拡大縮小の設定で、測定値の復元や遠近補正はしません。
変換前にご質問はありますか?
WebPを直接アップロードしてDXFにできますか?
はい。直接アップロードし、トレースを確認して結果のロックを解除してからDXFを書き出します。アニメーションWebPでは静止フレームを1枚選びます。先にPNGで保存しても失われた細部は戻りません。
WebPがアニメーションの場合は?
フレーム選択画面で静止画を1枚確定します。そのフレームがベクター化され、DXFにはアニメーションや全フレームは含まれません。
WebP DXF変換で自動的にステンシルができますか?
見える形をトレースします。つなぎ、独立部分の接続、素材に応じた最小形状は設計の確認が必要です。自動トレースで構造的に使えるステンシルが保証されるわけではありません。
WebPの実寸はどう設定しますか?
解除後、カット・CAM R12プロファイルでDXFを選び、幅を入力してミリメートルまたはインチを選択します。使う前にCAD/CAMで読み込んだ幅を検証してください。
WebPの色が切断指示になりますか?
いいえ。元の色別にDXF形状をグループ化します。そのグループを完成済み工具指示とは扱わず、使用先のCAD/CAMで加工や設定を指定してください。
DXFに中心線やG-codeは含まれますか?
いいえ。トレースした領域の境界を提供し、中心線の復元やG-codeは含みません。カーフ、工具経路、機械コードは後工程のCAD/CAMで扱います。
変換結果を無料で確認できますか?
ベクター化と保護されたプレビューは無料で、回数制限もありません。結果の初回ロック解除に1クレジットを使うと、編集と書き出しが可能になります。同じ解除済み結果を再度ダウンロードしても追加クレジットは不要です。
関連ツール。
WEBP → DXF形状