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Von Irene Kim9 Min. Lesezeit

Logo in KiCad: Image Converter oder SVG-Import?

Wähle den passenden KiCad-Logo-Workflow: sauberes SVG importieren, Bitmap in einen Footprint umwandeln oder ein Referenzbild nur als Gestaltungshilfe nutzen.

Auf dieser Seite

Wenn dein Logo bereits ein sauberes SVG ist, importiere es als Grafik in KiCad, statt es erneut nachzuzeichnen. Ist die einzige Vorlage ein PNG oder eine andere Bitmap, kann KiCads Image Converter dieses Bild in ein Symbol oder einen Footprint umwandeln. Ein platziertes Referenzbild ist ein dritter Weg, dient aber nur als Gestaltungshilfe und wird nicht zur gefertigten Grafik auf der Platine.

Die richtige Wahl hängt weniger von der Dateiendung ab als davon, was das Logo enthält und wo es auf der Platine erscheinen soll.

Wenn du EasyEDA nutzt, vergleiche vor dem Import PCB-Bilder und SVG-Pfade im Pro-Panel von EasyEDA. Edition und Arbeitsbereich bestimmen, welcher Logo-Workflow zutrifft.

Wähle den Weg in 30 Sekunden
  • Du hast ein echtes SVG mit bearbeitbaren Pfaden: Importiere die Grafik direkt in den PCB-Editor.
  • Du hast nur eine saubere Bitmap: Nutze Image Converter oder rekonstruiere das Logo zuerst als SVG, wenn du die Kurven bereinigen musst.
  • Du brauchst nur eine visuelle Orientierung beim Platinenlayout: Platziere ein Referenzbild und ersetze es vor der Fertigung durch Platinengrafiken.
  • Deine Vorlage ist unscharf, texturiert oder fotografisch: Vereinfache sie oder zeichne sie neu. Weiteres Nachzeichnen kann fehlende Geometrie nicht wiederherstellen.
  • Bevor du Platinen bestellst: Prüfe das Logo in der endgültigen physischen Größe und wende die aktuellen Siebdruck- oder Kupferregeln deines Fertigers an.

Image Converter, SVG-Import und Referenzbilder unterscheiden sich

KiCad 10 enthält Image Converter im Projektmanager. Die offizielle KiCad-Einführung beschreibt ihn als Werkzeug zur Umwandlung von Bitmap-Bildern in Symbole oder Footprints. Das ist hilfreich, wenn die Vorlage tatsächlich eine Bitmap ist und das Ziel KiCad-Geometrie benötigt.

Der PCB-Editor bietet außerdem Import Graphics. KiCads aktuelles PCB-Editor-Handbuch nennt SVG als eines der unterstützten Zeichenformate. Das ist der kürzere Weg, wenn dein Logo bereits brauchbare Vektorpfade enthält.

Dasselbe Handbuch unterscheidet importierte Grafiken von Referenzbildern. Ein Referenzbild hilft beim Platzieren oder Nachzeichnen, wird laut KiCad aber nicht in Fertigungsausgaben aufgenommen. Es ist keine Abkürzung, um ein PNG auf eine fertige Platine zu bringen.

AusgangspunktBester erster WegWas du prüfen solltest
Sauberes SVG-LogoImport GraphicsMaßstab, Ebene, Füllungen, Löcher und Pfadkomplexität
Kontrastreiches PNG oder BitmapImage ConverterSchwellenwert, Polarität, Endgröße und resultierenden Footprint oder resultierendes Symbol
Rasterlogo, dessen Kurven bereinigt werden müssenAls SVG rekonstruieren, dann importierenFormtreue, Knotenanzahl, geschlossene Pfade und einfarbige Darstellung
Foto nur zur AusrichtungPlace Reference ImageVor der Ausgabe durch echte Platinengrafiken ersetzen
Drei Wege für Logos
Konzeptioneller Vergleich dreier Wege: ein auf eine Platine importiertes Vektorlogo, ein in Pfade rekonstruiertes Pixellogo und ein blasses Referenzbild, dessen Weg vor der Fertigung endet
Direkter SVG-Import und Bitmap-Konvertierung können Platinengeometrie erzeugen. Ein Referenzbild bleibt eine visuelle Hilfe und darf nicht mit einer Fertigungsausgabe verwechselt werden.

Weg 1: Ein vorhandenes SVG-Logo importieren

Nutze diesen Weg, wenn du das SVG in einem Vektoreditor öffnen und das Logo als Pfade auswählen kannst. Zeichne es nicht erneut nach, nur weil KiCad auch einen Bildkonverter bietet. Eine zweite Vektorisierung kann unnötige Knoten hinzufügen, Ecken abrunden, kleine Lücken schließen oder Buchstabenformen verändern.

Bereite das SVG vor dem Import in KiCad vor

Bewahre eine Kopie des ursprünglichen Masters auf und erstelle dann eine platinenbezogene Ausgabekopie:

  1. Entferne ausgeblendete Objekte, Hintergründe, Schnittmasken und Effekte, die nicht auf die Platine gelangen sollen.
  2. Wandle bearbeitbaren Text in der Ausgabekopie in Pfade um, damit das Logo nicht von einer installierten Schrift abhängt.
  3. Reduziere die Grafik auf die Farben oder gefüllten Formen, die die Zielebene darstellen kann.
  4. Stelle sicher, dass Innenräume von Buchstaben und beabsichtigte Löcher offen bleiben.
  5. Vereinfache nur eindeutig überflüssige Knoten. Verändere keine Markenkurve, nur um eine möglichst niedrige Anzahl zu erreichen.

Nutze dann den Befehl Import Graphics des PCB-Editors und wähle die Zielebene. Für eine typische auf die Oberseite gedruckte Markierung kann das die vordere Siebdruckebene sein. Kupfer, Lötstoppmaske und andere Verfahren haben unterschiedliche Folgen für die Fertigung. Bestätige deshalb die beabsichtigte Ebene, bevor du die Grafik platzierst.

Importiere nach Möglichkeit in einem bekannten Maßstab. Miss das Logo nach dem Platzieren in KiCad, statt dich auf seine Größe am Bildschirm zu verlassen.

Weg 2: KiCad Image Converter für eine Bitmap nutzen

Image Converter ist die direkte Option, wenn die Vorlage eine saubere, kontrastreiche Bitmap ist. Er interpretiert das sichtbare Bild und erstellt KiCad-Inhalte, statt die ursprünglichen Pixel zu erhalten.

Eine praktische Abfolge ist:

  1. Beginne mit der größten und saubersten Version des Logos, die du hast.
  2. Schneide leere Ränder ab und entferne unbeabsichtigtes Hintergrundrauschen.
  3. Wandle die Grafik in ein eindeutiges Hell-Dunkel-Bild um, wenn die beabsichtigte Platinenmarkierung einfarbig ist.
  4. Öffne Image Converter im KiCad-Projektmanager.
  5. Lade die Bitmap und wähle die zum Ziel passende Ausgabe, etwa einen Footprint für die Platzierung auf der Platine.
  6. Lege die physischen Abmessungen bewusst fest, speichere das Ergebnis und platziere es auf der Platine.
  7. Prüfe den Footprint in der Endgröße und vergleiche ihn mit der Vorlage.

Gehe nicht davon aus, dass eine bei starker Vergrößerung glatt wirkende Vorschau die Fertigung übersteht. Prüfe dünne Striche, kleine Lücken, Buchstabeninnenräume und enge Abstände anhand der aktuellen Möglichkeiten deines Platinenherstellers.

Der KiCad-Community-Thread Korrekte Verwendung von Image Converter erinnert ebenfalls daran, dass Symbole, Footprints und Grafiken unterschiedlichen Zielen dienen. Wähle die Ausgabe danach, wohin die Markierung gehört, und nicht allein nach dem Dateityp deiner Vorlage.

Weg 3: Ein Rasterlogo zuerst als SVG rekonstruieren

Manchmal eignet sich die Bitmap für eine automatische Rekonstruktion, du möchtest die Pfade aber vor dem Import in KiCad prüfen und bereinigen. Dieser mittlere Weg ist hilfreich, wenn die ursprüngliche Vektorversion des Logos verloren ist, besonders bei geschwungenen Schriftzügen oder mehreren Formen, die auf eine einzige Platinenfarbe vereinfacht werden müssen.

PerfectVectors Logo-Vektorisierer rekonstruiert unterstützte PNG-, JPG- und WebP-Grafiken als bearbeitbare Vektorpfade. Vergleiche die Vorschau mit dem Original, prüfe die Formgrenzen und lade das Ergebnis nur herunter, wenn es eine brauchbare Grundlage ist. Erstelle dann eine platinenbezogene Kopie, reduziere sie auf die gewünschte einfarbige Geometrie und importiere dieses SVG in KiCad.

Dieser Weg erzeugt keine PCB-Semantik für dich. Er stellt bearbeitbare Grafik wieder her. Du wählst weiterhin KiCad-Ebene, physische Größe und Fertigungsverfahren und wendest weiterhin die Regeln des Fertigers an.

Zeichne stattdessen manuell neu, wenn:

  • die Vorlage zu klein oder unscharf ist, um die beabsichtigten Kanten erkennen zu lassen;
  • Text exakt einer bestimmten Schrift und deren Abständen entsprechen muss;
  • die Markierung Haarlinien oder winzige ausgesparte Details enthält, die in Platinengröße nicht erhalten bleiben können;
  • ein Foto, eine Textur, ein Schatten oder ein Verlauf zu einer einfachen Fertigungsmarkierung werden muss;
  • die Markenfreigabe exakte Geometrie statt einer annähernden automatischen Vektorisierung verlangt.

Ein Referenzbild erscheint nicht auf der Platine

KiCads Befehl Place Reference Image hilft beim Layout und Nachzeichnen. Du kannst damit etwa einen Platinenumriss an einer mechanischen Skizze ausrichten oder ein platziertes Logo mit einem Rasterentwurf vergleichen.

Ein Referenzbild wird aber nicht gefertigt. Stelle vor dem Erzeugen der Fertigungsdateien sicher, dass das sichtbare Logo aus importierten Grafiken, einem Footprint oder einem anderen bewusst platzierten Platinenobjekt auf der richtigen Ebene besteht. Blende das Referenzbild aus und prüfe, ob die Fertigungsmarkierung bestehen bleibt.

Diese eine Prüfung entdeckt einen leicht übersehenen Fehler: Ein Entwurf kann im Editor vollständig wirken, obwohl das Logo in der Ausgabe fehlt.

Prüfe das Logo vor der Fertigung

Führe diese Prüfungen an der platzierten Platinengrafik durch, nicht nur am Quell-SVG:

  • Ebene: Bestätige, dass die Grafik auf der gewünschten Seite und Ebene liegt.
  • Größe: Miss die endgültige Breite und Höhe in Platineneinheiten.
  • Erhalt von Linien und Lücken: Vergleiche die dünnsten Striche und kleinsten Negativräume mit den aktuell veröffentlichten Regeln des Fertigers oder seiner Auskunft für deinen Auftrag.
  • Polarität: Prüfe, ob gefüllte und leere Bereiche vertauscht sind.
  • Lesbarkeit: Betrachte die Platine ungefähr in physischer Größe und drucke einen Papierentwurf, wenn sich der Maßstab schwer beurteilen lässt.
  • Geometrie: Achte auf offene Konturen, unerwartete Füllungen, abgeschnittene Teile und zu viele Punkte.
  • Ausgabe: Prüfe die erzeugten Fertigungsdaten im passenden Viewer, statt dich allein auf den Editor zu verlassen.

KiCads PCB-Editor bietet Simplify Polygons, um überflüssige Punkte aus ausgewählten Polygonen zu entfernen. Nutze die Funktion vorsichtig. Weniger Punkte können Geometrie leichter handhabbar machen, aggressive Vereinfachung kann die Markierung jedoch verändern.

Eine ältere, aber konkrete Anleitung aus der element14 Community zeigt den Bitmap-zu-Footprint-Weg für Siebdruckgrafiken. Die Oberfläche hat sich seit KiCad 6 weiterentwickelt. Nutze deshalb die aktuelle KiCad-10-Dokumentation für Befehlsnamen und Verhalten.

FAQ

Sollte ich für ein Logo KiCad Image Converter nutzen oder ein SVG importieren? Importiere das SVG, wenn es bereits saubere Vektorpfade enthält. Nutze Image Converter, wenn deine Vorlage eine Bitmap ist und KiCad daraus ein Symbol oder einen Footprint erstellen soll.

Kann KiCad ein SVG-Logo direkt importieren? Ja. Die Dokumentation des PCB-Editors von KiCad 10 nennt SVG als unterstütztes Format für Import Graphics. Prüfe vor der Fertigung den importierten Maßstab, die Ebene, Füllungen und Geometrie.

Erscheint ein KiCad-Referenzbild in Gerber- oder Fertigungsausgaben? Nein. KiCad dokumentiert Referenzbilder als Gestaltungshilfen, die nicht in Fertigungsausgaben aufgenommen werden. Ersetze die Referenz durch echte Platinengrafiken oder einen Footprint.

Kann ich ein Farblogo auf den PCB-Siebdruck setzen? Eine normale Siebdruckebene entspricht keinem Vollfarbbild. Bereite die Grafik für den tatsächlichen Prozess und die Farben vor, die dein Hersteller anbietet, und frage den Fertiger nach einem möglichen speziellen Vollfarbservice.

Warum hat das importierte Logo kleine Details verloren? Die Vorlage ist möglicherweise zu komplex für ihre physische Größe, oder die Vektorisierung hat kleine Lücken und Formen zusammengeführt. Vereinfache den Entwurf bewusst, vergrößere ihn oder zeichne kritische Details neu und prüfe dann die Fertigungsausgabe erneut.

Quellen

  1. KiCad — Einführung — Aktuelle Werkzeugübersicht für KiCad 10 einschließlich des Bitmap-zu-Symbol- oder Footprint-Zwecks von Image Converter.
  2. KiCad — PCB-Editor — Aktuelle Dokumentation zu Import Graphics, Referenzbildern, Polygonvereinfachung, Ebenen und Fertigungsausgaben.
  3. KiCad.info-Foren — Korrekte Verwendung von Image Converter — Neuere Community-Diskussion zu Konverterausgaben und der Wahl ihres Ziels.
  4. element14 Community — KiCad 6: Logos und Grafiken zum Siebdruck hinzufügen — Konkretes Bitmap-zu-Footprint-Beispiel für Siebdruck, als Anleitung für eine ältere Oberfläche behandelt.
  5. PerfectVector — Logo-Vektorisierer — Aktueller Workflow zur Rekonstruktion von Rasterlogos, Vorschau, unterstützte Eingabeformate und Produktgrenzen.

Wenn der Vektormaster verloren ist und das verbliebene Logo aus sauberer flächiger Grafik besteht, rekonstruiere es als bearbeitbare SVG-Pfade, prüfe jede wichtige Form und importiere die platinenbezogene Kopie erst nach erfolgreichen Prüfungen in der Endgröße in KiCad.

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