Превратите графику настольной игры в многоразовый мастер-файл SVG.
Загрузите подходящую плоскую иконку или иллюстрацию прототипа, проверьте защищенный предварительный просмотр SVG и разблокируйте результат только тогда, когда его видимые контуры соответствуют картам, жетонам, вспомогательным материалам для игроков, игровым полям и правилам, которые вы готовите.
или попробуйте, кликнув по изображению
ПРАВИЛО ИЗМЕНЕНО
Значок уже есть в четырёх местах.
Торговое действие меняется перед следующим игровым тестом. Его растровый значок теперь требует другого цвета или размера на картах, жетонах ударов, подсказках для игроков и в книге правил. Перестроение каждой копии превращает одну редакцию правил в четыре отдельных графических задания.
Проверяйте реальные конверсии
Многоразовая графика помогает. Подготовка компонентов остается отдельной задачей.
Game Crafter описывает иконографию, повторно используемую на досках, картах, правилах и вспомогательных средствах для игроков, а в руководстве по производству графические изображения отделяются от шаблонов компонентов, безопасных зон, выхода за обрез, разрешения и окончательного экспорта в формате PNG или JPG. Game-icons.net показывает совершенно другую работу: выбор лицензионных стандартных символов из библиотеки SVG и PNG.
Эти источники устанавливают общие этапы настольного производства и границы прав. Они не тестируют, не оценивают и не одобряют PerfectVector. Эта страница посвящена преобразованию разрешенных вами иллюстраций, а не предоставлению стандартной библиотеки значков.
РЕАЛЬНЫЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ В PERFECTVECTOR
Протестируйте сцену маленького символа и большого прототипа.
Оба источника были созданы под руководством нашей команды, а затем обработаны с помощью защищенного рабочего процесса PerfectVector. Первый тестирует компактный значок правил; второй тестирует более широкий образец локации.Компактный символ становится восьмиканальным SVG.
Две стрелки, контур и три грани куба ресурсов остаются заметно различимыми. Его широкие формы легко сравнить еще до того, как актив появится на макете карты или токена.

Более насыщенная сцена сохраняет большие визуальные области.
Деревья, палатка, тропинка, камни и кусты остаются видимыми по отдельности в результатах, основанных на тропинках. Это более широкий тест, чем одиночный глиф, но при этом используется плоский прототип.

Эти пары показывают точное исходное кадрирование и рабочие SVG на основе пути. Они не демонстрируют автоматический дизайн иконок, значение правил, восстановленные семантические слои, готовность к печати, доступность или одинаковую структурную сложность для каждого изображения. Размер источника, контуры, градиенты, текстура, сжатие и предполагаемый физический размер — все это имеет значение. Для отображения мы удалили только проверенный путь к почти белому фону полного холста из каждого загруженного SVG; ни один путь изображения не ремонтировался вручную.
Собственная модель ИИ, которая превращает пиксели в редактируемые векторы.
PerfectVector AI Lab
Исследовательская команда, которая непрерывно развивает собственный движок векторизации PerfectVector
PerfectVector разрабатывается собственными силами в Rastrix Inc. Исследователи команды обладают более чем 10-летним совокупным опытом в исследованиях и индустрии глубокого обучения и компьютерного зрения.
Наши исследователи предъявляют высокие требования к качеству каждого вектора. Они создают новые методы, проверяют результаты и постоянно совершенствуют то, как PerfectVector восстанавливает формы, края, цвета и мелкие детали.
- Исследования ИИ
- глубокое обучение и компьютерное зрение
- Более 10 лет
- опыта в исследованиях и индустрии
- Собственная разработка
- ключевые модели и алгоритмы векторизации
- Качество прежде всего
- непрерывное улучшение модели и движка
ТАБЛИЦА ПРОТОТИПОВ
Один проверенный мастер-файл. Четыре живых макета.
Повторно используйте один и тот же полный SVG везде, где бы ни появлялось действие. Окружающие правила, значения, метки, размеры и настройки печати остаются доступными для редактирования в каждом файле компонента.Масштабируйте значок рядом с текстом и значениями текущих правил.
Поместите ту же отметку внутри выбранной формы жетона и в безопасной зоне.
Повторите действие в макете быстрой справки, не перерисовывая его.
Следите за тем, чтобы визуальное объяснение соответствовало компонентам, с которыми работают игроки.
Четыре макета компонента намеренно повторяют один и тот же полный SVG. Они демонстрируют размещение и масштабирование, а не автоматическую компоновку, соответствие требованиям принтера или доказательство того, что игроки понимают символ.
ОБЪЕКТЫ — ЭТО ЧАСТЬ ИГРОВОЙ СИСТЕМЫ.
PerfectVector реконструирует видимый ресурс. Игровые решения остаются под вашим контролем.
Многоразовый SVG упрощает внесение изменений. Он не может решить, как должен работать символ, как его читает игрок или как производителю нужно подготовить окончательный компонент.Масштабируемые пути, цвета и видимые границы.
При необходимости проверьте реконструированную иллюстрацию в векторном редакторе, затем поместите весь ресурс в файл компонента, которому принадлежит его размер и положение.
Значение, макет и содержание остаются редактируемыми.
Сохраняйте каждый элемент, который может измениться во время тестирования или производства, в вашем обычном рабочем процессе проектирования и проверки.
- Значение правил, метки, значения и живой текст.
- Распознавание небольшого размера и независимые от цвета подсказки
- Размеры компонентов, безопасные зоны, выпуск и линии подачи.
- Контраст, доступность, отзывы о тестировании и история изменений.
- Проверка цвета в зависимости от производителя и окончательный формат экспорта.
PerfectVector не создает игровую систему, не проверяет значение значков, не проверяет понимание игроком, не сертифицирует доступность, не создает линии кубиков и не утверждает производственные файлы.
Одни прототипные изображения подходят для SVG. Другие — нет.
Защищенный предварительный просмотр позволяет вам проверить фактическое преобразование перед разблокировкой файла. Используйте его, чтобы оценить видимые пути, а затем принимать игровые и производственные решения в рабочем процессе, которому они принадлежат.
Плоские значки, жирные силуэты и широкие цветовые области.
Большие символы действий, значки ресурсов, изображения жетонов и простые иллюстрации мест легко сравнивать, если их края остаются четкими.
Тонкие штрихи, градиенты, текстура и сжатые края.
Небольшие пробелы и тональные детали могут создавать дополнительные пути или фрагменты, даже если общий рендеринг на первый взгляд кажется близким.
Живописные открытки и фотографические сцены.
Когда изображение зависит от текстуры кисти, мягкого света, атмосферы или фотографических деталей, достаточно большой растровый источник часто оказывается более точным.
Значение, признание и доступность правил.
Преобразование формата не может доказать, что игрок понимает символ, видит контраст или может различить его без цвета.
Пакеты значков, заказные изображения, изображения AI и существующие игры.
Конвертация не дает разрешения на адаптацию, публикацию, продажу, совместное использование или распространение произведений искусства. Следуйте действующим условиям лицензии и владения.
PerfectVector реконструирует видимые пиксели как пути. Он не может восстановить исходные слои, скрытые объекты, шрифты, живой текст, значение символов или детали, отсутствующие в источнике.
Подготовьте многоразовый игровой ресурс за три проверяемых шага.
- 1
Загрузите максимально допустимый исходный файл.
Начните с самого четкого PNG, JPG или WebP файла, который у вас есть или на адаптацию которого у вас есть разрешение. Выразительные силуэты, широкие цветовые области, толстые контуры и большие поля легче проверить, чем миниатюру, скопированную с макета карточки.
- 2
Проверьте реальный SVG в игровом размере.
Сравните предварительный просмотр с исходным файлом, затем проверьте его в размере, близком к физическому размеру, который вы планируете использовать. Обратите внимание на кончики стрелок, узкие промежутки, цветовые границы и любые мелкие фигуры, несущие смысл правил.
- 3
Разместите мастер-файл в шаблонах компонентов
Используйте утвержденный SVG-файл повторно в карточках, жетонах, вспомогательных материалах для игроков, игровых полях или правилах игры. Сохраните текст и макет в активном состоянии, затем экспортируйте каждый окончательный файл в формате и размерах, необходимых вашему производителю или в процессе печати.
Вы в хорошей компании.
Я перепробовал всё и каждый раз разочаровывался — уже сдался, решив, что нынешним технологиям это просто не под силу. А вы взяли и сделали. Если это правда, это по-настоящему безумная технология.
Качество конвертации даже лучше, чем я ожидал — сохраняет характер оригинала лучше всего, что я пробовал.
PerfectVector впечатляюще быстрый, и качество результата уже очень хорошее. Ещё немного доработки — и он легко составит конкуренцию ведущим инструментам.
Намного детальнее, чем я ожидал. Каждый раз открывать Illustrator, чтобы конвертировать, было мукой — добавил в закладки.
Попробовал — точно. На простых картинках разница в деталях видна сильнее, чем на сложных, и тут всё в точку.
Вопросы перед конвертацией?
Создает ли PerfectVector для меня иконки настольных игр?
Нет. PerfectVector преобразует подходящие изображения, которые у вас уже есть, в SVG-пути. Он не генерирует набор символов, не выбирает значение иконок и не разрабатывает визуальный язык для игры.
Какие изображения для настольных игр обычно хорошо векторизуются?
Плоские иконки, смелые силуэты, широкие цветовые области, четкие контуры, простые изображения жетонов и не перегруженные прототипные иллюстрации — сильные кандидаты. Используйте самый большой доступный вам исходный файл, а не увеличенную миниатюру.
Можно ли повторно использовать один SVG-файл на карточках, жетонах и путеводителе для игрока?
Да, если видимое преобразование выглядит правильно. Разместите один и тот же проверенный исходный файл изображения в каждом макете компонента, сохраняя при этом возможность редактирования текста правил, меток, значений, интервалов и решений по доступности отдельно.
Следует ли векторизовать всю готовую карточку целиком?
Обычно нет. Преобразуйте изображение или иконку, которые необходимо масштабировать или изменять, а затем сохраните рамку карточки, текст, цифры и макет в исходном виде вашего приложения для дизайна. Это позволит избежать преобразования редактируемого контента в обведенные фигуры.
Готовит ли SVG мое изображение к печати?
Нет. SVG предоставляет масштабируемые контуры изображения, а не готовый файл для производства. Вам по-прежнему необходимы правильный шаблон компонента, размеры, безопасная область, поля для обрезки, проверка цвета и окончательный формат экспорта для используемого вами принтера.
Может ли PerfectVector восстановить исходные слои или редактируемый текст?
Нет. Преобразование растрового изображения в векторное работает для видимых пикселей. Он не может восстановить скрытые объекты, исходные имена слоев, шрифты, живой текст или замысел дизайна, лежащий в основе символа.
Следует ли конвертировать живописные открытки в SVG?
Обычно нет, когда произведение искусства зависит от текстуры кисти, мягкого света, фотографических деталей или сложной атмосферы. Достаточно большое растровое изображение часто более подходит для этой работы.
Делает ли векторизация иконку доступной или простой для понимания?
Нет. Тестирование распознавания, контрастности, цветонезависимых сигналов, расстояния просмотра и понимания правил с людьми. Преобразование формата не может подтвердить значение или доступность игрового символа.
Могу ли я конвертировать иллюстрации из пакета значков, другой игры или службы искусственного интеллекта?
Только если вы владеете произведением искусства или его действующая лицензия допускает его адаптацию и использование, которое вы намереваетесь использовать. Преобразование не предоставляет авторских прав, товарных знаков, прав на коммерческое использование, совместное использование или распространение.
Сколько стоит векторизация иллюстраций настольной игры?
Векторизация и предпросмотр всегда бесплатны и без ограничений — кредит списывается только тогда, когда вы скачиваете готовый файл.
Похожие инструменты.
Одна проверенная иконка.
Готова к следующему изменению правил.
Загрузите максимально четкое изображение, которое разрешено адаптировать, проверьте предварительный просмотр в формате SVG и разблокируйте его только тогда, когда видимый результат будет соответствовать компонентам вашей игры.
Векторизуйте и проверяйте защищённый предпросмотр бесплатно. Первое скачивание SVG разблокируется за один кредит; разблокированные файлы можно скачивать повторно без нового кредита.
