Xara Bitmap Tracer: Sesuaikan Trace dan Periksa Bentuk
Gunakan mode dan kontrol Xara Bitmap Tracer untuk mengubah bitmap menjadi bentuk yang bisa diedit. Periksa kurva, sudut, area warna, dan hasil ekspor sebelum diserahkan.
Di halaman ini
- Buka alat tracing dengan bitmap yang benar dipilih
- Pilih mode trace sebelum mengubah slider
- Sesuaikan detail, warna, dan tepi secara terpisah
- Passes dan color tolerance
- Remove noise dan minimum area
- Accuracy dan smoothing
- Uji satu perubahan warna sebelum menerima trace
- Kapan menggunakan konversi SVG terpisah
- Periksa juga grafis yang diekspor
- FAQ
- Sources
Bitmap Tracer Xara mengubah bitmap menjadi bentuk vektor yang bisa diedit. Pilih bitmap sumber, buka alat tracing, pilih mode yang sesuai dengan grafis, jalankan Trace, dan gunakan Insert untuk menempatkan hasil dalam dokumen. Lalu uji bentuknya: bisakah Anda memilih area yang diinginkan, mengubah warnanya, dan menyesuaikan tepi tanpa membangun ulang grafis?
Untuk logo atau simbol datar, mulailah dengan trace sederhana. Lebih banyak warna, pass, dan titik kontrol bisa mempertahankan gradasi warna, tetapi juga bisa membuat ilustrasi kecil lebih sulit diedit. Hasil yang berguna adalah hasil yang mendukung perubahan berikutnya.
Buka alat tracing dengan bitmap yang benar dipilih
Impor sumber ke dokumen kerja Xara dan pilih sumber itu. Dokumentasi alat tracing Xara menyatakan bahwa bitmap terpilih menjadi sumber awal; tanpa pilihan, dialog bisa menampilkan bitmap default. Periksa pratinjau sumber dan nama bitmap sebelum menyesuaikan apa pun.
Dokumentasi memberi nama jalur menu Utilities → Bitmap editor, sedangkan tutorial Xara lama menyebutnya Bitmap Tracer. Alternatif yang didokumentasikan adalah tombol Trace dalam Bitmap Gallery. Gunakan perintah tracing yang tersedia di edisi desktop Anda dan pastikan dialognya menampilkan bitmap asli, pratinjau keluaran, dan mode trace. Petunjuk ini mengikuti bantuan desktop terbitan Xara; contoh di bawah merupakan konversi SVG terpisah, bukan sesi Xara native.
Simpan bitmap asli di halaman untuk perbandingan. Jalankan Trace untuk menghitung pratinjau, ubah satu pengaturan, lalu lakukan trace lagi. Ketika hasil layak diperiksa sebagai objek, pilih Insert. Pindahkan hasil yang disisipkan ke samping bitmap agar gambar di bawahnya tidak menyamarkan area yang hilang.
Pilih mode trace sebelum mengubah slider
Xara mendokumentasikan empat mode. Jumlah warnanya merupakan batas atas, bukan janji bahwa hasil akan berisi sebanyak itu objek yang berguna.
| Sumber dan tujuan | Mode awal | Hal yang perlu diperiksa |
|---|---|---|
| Tanda hitam-putih dengan area solid | Monochrome, terbatas pada dua warna | Celah kecil, bentuk latar belakang, dan siluet |
| Gambar skala abu-abu yang gradasi abu-abunya penting | Grayscale, hingga 256 tingkat abu-abu | Apakah gradasi warna samar berguna atau sekadar noise tangkapan |
| Ilustrasi datar dengan beberapa warna | 256 color | Nuansa tambahan di tepi dan apakah area yang diinginkan tetap terpisah |
| Foto yang variasi tonalnya penting | Photographic, hingga warna 24-bit | Kerumitan bentuk dan apakah hasil praktis diedit |
Mode photographic default mencoba mereproduksi gambar dengan banyak bentuk berwarna. Itu sering tidak diperlukan untuk lambang yang terdiri atas tiga warna datar. Pilih mode sesuai grafis tujuan, jangan mempertahankan default hanya karena masukan berupa PNG atau JPEG.
Sebelum tracing, pangkas lingkungan yang tidak berkaitan dan gunakan sumber yang tepi pentingnya terlihat. Salinan lebih besar dari gambar buram yang sama tidak menyediakan sudut yang hilang. Untuk huruf presisi atau logo geometris, membangun ulang beberapa bentuk yang diketahui bisa lebih ringan daripada mengoreksi trace otomatis yang tidak pasti.
Sesuaikan detail, warna, dan tepi secara terpisah
Kontrol-kontrolnya menangani masalah berbeda. Penjelasan resmi pengaturan alat tracing Xara sangat berguna untuk membedakan akurasi kurva dari penghalusan sudut.
Passes dan color tolerance
Passes berkisar dari satu hingga lima. Pass tambahan mencoba mencocokkan gradasi warna lebih dekat dan meningkatkan kerumitan file hasil. Untuk area luas dengan warna datar, satu pass merupakan titik awal yang masuk akal. Tambahkan pass jika gradasi warna yang hilang penting bagi desain akhir.
Color tolerance menentukan seberapa berbeda warna harus terlihat sebelum alat tracing memperlakukannya sebagai area terpisah. Menaikkan toleransi menerima perbedaan yang lebih besar dalam satu area; menurunkannya bisa mempertahankan perbedaan warna yang lebih halus. Nilai hasil pada batas yang memang perlu diedit, seperti pertemuan ekor berwarna dengan tubuh.
Untuk beberapa pass, toleransi awal yang didokumentasikan harus lebih tinggi daripada toleransi akhir. Untuk satu pass, hanya final color tolerance yang berpengaruh. Karena itu, mengubah nilai awal saat memakai satu pass tidak membantu mendiagnosis hasil yang tetap sama.
Remove noise dan minimum area
Remove noise menekan area warna kecil yang tidak diinginkan, termasuk debu atau dithering. Minimum area mengabaikan area di bawah ukuran yang diukur dalam piksel. Keduanya bisa menghapus detail yang ingin dipertahankan.
Gunakan satu detail identitas kecil sebagai titik pemeriksaan: mata, tanda baca, atau celah sempit. Jika detail itu hilang setelah perubahan pengaturan, batalkan perubahan tersebut sebelum membuat perubahan lain. Jangan menilai penghapusan noise hanya dari apakah pratinjau tampak lebih bersih secara keseluruhan.
Accuracy dan smoothing
Accuracy mengontrol seberapa dekat garis bentuk halus diikuti. Akurasi lebih tinggi bisa memerlukan lebih banyak handle kontrol. Manual secara tegas menyatakan bahwa kontrol ini tidak memengaruhi sudut.
Smoothing mengontrol penanganan perubahan arah yang tajam. Periksa ujung lancip dan takik setelah mengubahnya. Sudut yang membulat dan kurva yang bergelombang membutuhkan pemeriksaan berbeda; mengubah kedua kontrol bersamaan menyulitkan Anda mengetahui perubahan mana yang membantu.
Simpan satu trace yang bisa diterima sebagai referensi dan buat versi kedua untuk eksperimen berikutnya. Bandingkan area kecil yang sama pada keduanya, lalu periksa pada ukuran tampilan atau cetak tujuan. Hentikan peningkatan detail ketika hanya menambah pekerjaan pengeditan tanpa mempertahankan sesuatu yang dibutuhkan desain.
Uji satu perubahan warna sebelum menerima trace
Pengujian kemampuan edit yang praktis cukup sederhana: ubah fill satu area yang diinginkan dan pastikan bagian lain tetap utuh. Kami menggunakan gambar ikan orisinal tiga warna yang sudah disiapkan untuk mendemonstrasikan pengujian ini dengan konversi PerfectVector yang sebenarnya.
SVG yang belum dimodifikasi berisi empat path tertutup dan empat fill: tubuh teal, mata biru navy, ekor oker, dan latar belakang hampir putih seluas kanvas. File itu tidak berisi gambar tertanam maupun grup SVG. Dalam keluaran khusus ini, ekor berupa satu path. Kami membuat salinan kerja terpisah dan hanya mengubah fill-nya dari #d59d2b menjadi #c85665; semua koordinat kontur, fill lain, dan latar belakang tetap sama.

Ini membuktikan bahwa warna ekor bisa diubah secara terpisah dalam SVG yang diperiksa. Ini tidak membuktikan setiap warna hasil tracing menjadi satu objek atau bahwa editor tujuan akan mempertahankan struktur objek yang sama. Lakukan operasi yang sama pada hasil Xara yang disisipkan dan periksa apa yang sebenarnya terpilih.
Jika Xara memilih grup, Anda mungkin tidak perlu membongkarnya. Panduan pengeditan di dalam grup mendokumentasikan Ctrl+click dengan alat Selector untuk memilih objek di dalam grup. Anda juga bisa membuka isi grup dalam tampilan terpisah. Periksa area terpilih, ubah fill-nya, dan periksa tepi di dekatnya sebelum melanjutkan.
Uji latar belakang secara terpisah. Halaman putih bisa menyembunyikan bentuk latar belakang putih. Dalam SVG kami, latar belakang merupakan path nyata seluas kanvas, sehingga keluarannya tidak transparan. Hapus latar belakang hanya setelah mengenalinya, lalu periksa grafis di atas warna kontras. Jangan menghapus semua bentuk putih jika desain menggunakan detail putih.
Kapan menggunakan konversi SVG terpisah
Jika sumber berupa gambar raster dan Anda ingin SVG yang bisa diperiksa sebelum dibawa ke dokumen desain, gunakan konverter gambar-ke-vektor PerfectVector. Unduh SVG, uji path dan area warnanya, lalu impor ke editor tujuan. Contoh ikan di atas menunjukkan cakupan jalur tersebut: geometri nyata yang bisa diedit ditambah perubahan fill tertentu yang sudah diverifikasi.
Tabel format yang didukung Xara saat ini mencantumkan SVG untuk impor dan ekspor. Periksa format yang tersedia dalam edisi Anda dan uji file yang diimpor pada halaman cadangan. Jangan menjalankan Bitmap Tracer lagi pada SVG yang sudah berisi bentuk vektor yang diinginkan.
Gunakan alat tracing native Xara jika kontrolnya memberikan hasil yang dibutuhkan dalam dokumen yang sedang Anda edit. Gunakan konversi eksternal jika memperoleh SVG terlebih dahulu sesuai dengan alur Anda. Kami belum melakukan tracing ikan ini di Xara, sehingga contoh tersebut tidak bisa membuktikan alat mana yang menghasilkan trace lebih baik.
Jika Anda memilih di antara pendekatan, panduan image tracing dan vektorisasi AI menjelaskan perbedaannya. Untuk perbandingan adil, berikan sumber yang sama kepada kedua alat dan uji pengeditan yang sama.
Periksa juga grafis yang diekspor
Simpan dokumen Xara yang bisa diedit sebelum mengekspor. Panduan impor dan ekspor Xara membedakan master .xar dari format pertukaran dan menjelaskan bahwa fitur yang tidak didukung mungkin memerlukan konversi selama ekspor.
Buka file yang diekspor di tujuan penggunaannya. Periksa siluet, sudut penting, warna, dan area transparan. Coba lagi pengeditan satu area jika desainer lain membutuhkan grafis yang bisa diedit. Tampilan benar dalam dokumen Xara hanya sebagian dari pemeriksaan penyerahan.
Untuk pemeriksaan yang bisa diulang, gunakan kartu penilaian kualitas trace vektor. Catat cacat konkret seperti “ekor terpilih bersama latar belakang” atau “mata hilang pada ukuran penyerahan.” Itu membuat koreksi berikutnya jauh lebih mudah ditentukan daripada permintaan umum untuk trace yang lebih bersih.
FAQ
Di mana Bitmap Tracer berada di Xara? Bantuan alat tracing desktop Xara memberi nama jalur Utilities sebagai Bitmap editor, sedangkan tutorial lama menyebutnya Bitmap Tracer. Bantuan itu juga mendokumentasikan tombol Trace dalam Bitmap Gallery. Pilih bitmap Anda dan pastikan alat tracing menampilkan sumber yang benar sebelum menjalankannya.
Mengapa mengubah initial color tolerance tidak berpengaruh? Pada satu pass, Xara hanya menggunakan final color tolerance. Toleransi awal berlaku untuk beberapa pass, dengan nilai awal yang didokumentasikan harus lebih tinggi daripada nilai akhir.
Haruskah saya memaksimalkan accuracy untuk setiap gambar? Tidak. Accuracy lebih tinggi mengikuti garis bentuk halus lebih dekat tetapi bisa menambah handle kontrol. Kontrol itu tidak mengatur sudut. Tingkatkan hanya jika perbaikan kurva penting, dan periksa sudut secara terpisah saat menyesuaikan smoothing.
Bisakah saya mengimpor SVG alih-alih melakukan tracing bitmap? Tabel format Xara saat ini mencantumkan impor SVG. Uji edisi dan file Anda pada halaman cadangan, lalu periksa bentuk yang diimpor. SVG yang sudah berisi path yang bisa digunakan tidak memerlukan bitmap trace lagi.
Sources
- Xara: Tracer — Pemilihan sumber, mode, pass, toleransi, noise, akurasi, dan penghalusan.
- Xara: Pengeditan di dalam grup — Pemilihan dan pengeditan objek individual dalam grup.
- Xara: Format File Impor dan Ekspor yang Didukung — Entri impor dan ekspor SVG yang saat ini didokumentasikan.
- Xara: Catatan umum ekspor dan impor — Pemeliharaan dokumen master dan pengujian file pertukaran.
Perlu SVG sebagai titik awal? Konversikan gambar Anda menjadi vektor, periksa satu perubahan warna yang bermakna, dan uji file di editor tujuan sebelum diserahkan.
Lebih banyak dari blog

Image Trace VectorStyler: Live Trace, Expand, dan Perapian
Gunakan Image Trace VectorStyler untuk menyesuaikan trace tertaut, memperluasnya menjadi path yang bisa diedit, memeriksa clipping, dan memilih Tracing Guides manual.

Alat Vektorisasi Gambar AI Terbaik di 2026: Perbandingan Jujur
Alat vektorisasi mana yang memberi SVG bersih dan mudah diedit — bukan sekadar trace cepat? Perbandingan jujur 2026 untuk Vectorizer.AI, Vector Magic, Illustrator, Inkscape, dan lainnya.