Xara Bitmap Tracer: ट्रेस समायोजित करें और आकृतियां जांचें
बिटमैप को संपादन योग्य आकृतियों में बदलने के लिए Xara Bitmap Tracer के मोड और नियंत्रण इस्तेमाल करें। देने से पहले वक्र, कोने, रंग क्षेत्र और निर्यातित कलाकृति जांचें।
इस पेज पर
- सही बिटमैप चुनकर ट्रेसर खोलें
- स्लाइडर बदलने से पहले ट्रेस मोड चुनें
- विवरण, रंग और किनारे अलग समायोजित करें
- पास और रंग सहनशीलता
- शोर हटाना और न्यूनतम क्षेत्र
- सटीकता और चिकनापन
- ट्रेस स्वीकार करने से पहले एक रंग बदलकर देखें
- अलग SVG रूपांतरण कब इस्तेमाल करें
- निर्यातित कलाकृति भी जांचें
- अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
- स्रोत
Xara का Bitmap Tracer बिटमैप को संपादन योग्य वेक्टर आकृतियों में बदलता है। स्रोत बिटमैप चुनें, ट्रेसर खोलें, कलाकृति के अनुकूल मोड चुनें, Trace चलाएं और परिणाम दस्तावेज में रखने के लिए Insert इस्तेमाल करें। फिर आकृतियां जांचें: क्या आप कलाकृति दोबारा बनाए बिना इच्छित क्षेत्र चुन सकते हैं, उसका रंग बदल सकते हैं और किनारा समायोजित कर सकते हैं?
सपाट लोगो या प्रतीक के लिए साधारण ट्रेस से शुरू करें। ज्यादा रंग, पास और नियंत्रण बिंदु छाया बचा सकते हैं, लेकिन छोटे चित्र का संपादन कठिन भी बना सकते हैं। उपयोगी परिणाम वह है जो आपका अगला बदलाव संभव बनाए।
सही बिटमैप चुनकर ट्रेसर खोलें
काम वाले Xara दस्तावेज में स्रोत आयात करके चुनें। Xara का ट्रेसर दस्तावेज कहता है कि चुना बिटमैप शुरुआती स्रोत बनता है; कोई चयन न होने पर संवाद डिफ़ॉल्ट बिटमैप दिखा सकता है। कुछ बदलने से पहले स्रोत पूर्वावलोकन और बिटमैप नाम जांचें।
दस्तावेज मेनू मार्ग को Utilities → Bitmap editor कहता है, जबकि पुराने Xara ट्यूटोरियल इसे Bitmap Tracer कहते हैं। Bitmap Gallery का Trace बटन दस्तावेजित विकल्प है। अपने डेस्कटॉप संस्करण में उपलब्ध ट्रेसर कमांड इस्तेमाल करें और पुष्टि करें कि संवाद मूल बिटमैप, आउटपुट पूर्वावलोकन और ट्रेस मोड दिखाता है। ये निर्देश Xara की प्रकाशित डेस्कटॉप सहायता पर आधारित हैं; नीचे का उदाहरण अलग SVG रूपांतरण है, Xara में सीधे किए गए काम का सत्र नहीं।
तुलना के लिए मूल बिटमैप पेज पर रखें। पूर्वावलोकन गणना के लिए Trace चलाएं, एक सेटिंग बदलें और फिर ट्रेस करें। जब परिणाम ऑब्जेक्ट के रूप में जांचने लायक हो, Insert चुनें। डाला गया परिणाम बिटमैप के पास खिसकाएं ताकि नीचे का चित्र गायब क्षेत्र छिपा न सके।
स्लाइडर बदलने से पहले ट्रेस मोड चुनें
Xara 4 मोड बताता है। उनकी रंग संख्या ऊपरी सीमा है, उतने उपयोगी ऑब्जेक्ट मिलने का वादा नहीं।
| स्रोत और लक्ष्य | शुरुआती मोड | क्या जांचें |
|---|---|---|
| ठोस क्षेत्रों वाला काला-सफेद चिह्न | Monochrome, 2 रंग तक सीमित | छोटे अंतराल, पृष्ठभूमि आकृतियां और बाहरी रूप |
| धूसर चित्र जिसमें धूसर छाया महत्वपूर्ण हो | Grayscale, 256 धूसर स्तर तक | हल्की छाया उपयोगी है या सिर्फ कैप्चर का शोर |
| कई रंगों वाला सपाट चित्र | 256 color | किनारों के अतिरिक्त रंग और इच्छित क्षेत्रों का अलग रहना |
| फोटो जिसमें रंगत का बदलाव जरूरी हो | Photographic, 24-bit रंग तक | आकृति जटिलता और संपादन की व्यावहारिकता |
डिफ़ॉल्ट Photographic मोड कई रंगीन आकृतियों से चित्र दोबारा बनाने की कोशिश करता है। 3 सपाट रंगों वाले चिह्न में यह अक्सर गैरजरूरी है। इच्छित कलाकृति के लिए मोड चुनें; सिर्फ इनपुट PNG या JPEG होने के कारण डिफ़ॉल्ट मोड न रखें।
ट्रेस करने से पहले असंबंधित आसपास का भाग काटें और ऐसा स्रोत लें जिसमें जरूरी किनारे दिखाई दें। उसी धुंधले चित्र की बड़ी प्रति गायब कोना नहीं देती। सटीक अक्षरों या ज्यामितीय लोगो में कुछ ज्ञात आकृतियां दोबारा बनाना अनिश्चित स्वचालित ट्रेस सुधारने से कम काम हो सकता है।
विवरण, रंग और किनारे अलग समायोजित करें
नियंत्रण अलग समस्याएं हल करते हैं। Xara का ट्रेसर सेटिंग का आधिकारिक विवरण वक्र की सटीकता और कोने के चिकनेपन का अंतर समझने में खास उपयोगी है।
पास और रंग सहनशीलता
Passes 1 से 5 तक है। अतिरिक्त पास छाया ज्यादा करीब मिलाने की कोशिश करते हैं और परिणाम फ़ाइल की जटिलता बढ़ाते हैं। सपाट रंग के बड़े क्षेत्रों में 1 पास उचित शुरुआत है। पास तब बढ़ाएं जब गायब छाया अंतिम डिजाइन के लिए महत्वपूर्ण हो।
Color tolerance तय करता है कि ट्रेसर द्वारा अलग क्षेत्र माने जाने के लिए रंग कितने अलग होने चाहिए। सहनशीलता बढ़ाने से एक क्षेत्र में ज्यादा अंतर स्वीकार होता है; घटाने से बारीक रंग अंतर बच सकते हैं। उन सीमाओं पर परिणाम जांचें जिन्हें वास्तव में संपादित करना है, जैसे रंगीन पूंछ और शरीर का जोड़।
कई पास में दस्तावेजित शुरुआती सहनशीलता अंतिम से ज्यादा होनी चाहिए। एक पास में सिर्फ अंतिम रंग सहनशीलता का असर होता है। इसलिए 1 पास के साथ शुरुआती मान बदलना अपरिवर्तित परिणाम की समस्या हल करने का उपयोगी तरीका नहीं।
शोर हटाना और न्यूनतम क्षेत्र
Remove noise धूल या डिथरिंग सहित छोटे अनचाहे रंग क्षेत्र दबाता है। Minimum area पिक्सेल में मापे आकार से छोटे क्षेत्र छोड़ता है। दोनों इच्छित विवरण भी हटा सकते हैं।
छोटी पहचान विशेषता को जांच बिंदु बनाएं: आंख, विराम चिह्न या पतली खाली जगह। सेटिंग बदलने के बाद वह गायब हो तो अगला बदलाव करने से पहले उसे वापस लें। शोर हटाने का निर्णय सिर्फ पूरे पूर्वावलोकन के ज्यादा साफ दिखने से न करें।
सटीकता और चिकनापन
Accuracy नियंत्रित करता है कि चिकनी बाहरी रेखाओं का कितनी बारीकी से अनुसरण हो। ज्यादा सटीकता को ज्यादा नियंत्रण हैंडल चाहिए हो सकते हैं। मैनुअल स्पष्ट कहता है कि यह नियंत्रण कोनों पर असर नहीं करता।
Smoothing दिशा के तीखे बदलावों का व्यवहार नियंत्रित करता है। इसे बदलने के बाद नुकीली नोक और खांचे जांचें। गोल कोने और डगमगाते वक्र को अलग जांच चाहिए; दोनों नियंत्रण साथ बदलने से पता करना कठिन होता है कि किस बदलाव ने मदद की।
एक स्वीकार्य ट्रेस संदर्भ के लिए रखें और अगले प्रयोग के लिए दूसरा संस्करण बनाएं। दोनों में उसी छोटे क्षेत्र की तुलना करें, फिर इच्छित प्रदर्शन या प्रिंट आकार पर जांचें। जब ज्यादा विवरण डिजाइन की जरूरी चीज बचाए बिना संपादन का काम बढ़ाए, तब रुकें।
ट्रेस स्वीकार करने से पहले एक रंग बदलकर देखें
संपादन की व्यावहारिक जांच सरल है: एक इच्छित क्षेत्र का भराव बदलें और पुष्टि करें कि बाकी सुरक्षित है। हमने वास्तविक PerfectVector रूपांतरण के साथ यह जांच दिखाने के लिए मौलिक, तैयार 3 रंगों वाला मछली चित्र इस्तेमाल किया।
अपरिवर्तित SVG में 4 बंद पाथ और 4 भराव थे: नीला-हरा शरीर, गहरी नीली आंख, गेरू पूंछ और लगभग सफेद पूरे कैनवस की पृष्ठभूमि। इसमें कोई अंतर्निहित चित्र या SVG समूह नहीं था। इस खास आउटपुट में पूंछ एक पाथ थी। हमने अलग काम वाली प्रति में सिर्फ उसका भराव #d59d2b से #c85665 किया; सभी बाहरी रेखा निर्देशांक, अन्य भराव और पृष्ठभूमि अपरिवर्तित रहे।

इससे साबित होता है कि जांचे गए SVG में पूंछ का रंग स्वतंत्र रूप से बदला जा सकता है। इससे यह साबित नहीं होता कि हर ट्रेस किया रंग एक ऑब्जेक्ट बनता है या गंतव्य एडिटर वही ऑब्जेक्ट संरचना बचाएगा। अपने डाले गए Xara परिणाम पर यही काम करें और जांचें कि वास्तव में क्या चुना जाता है।
यदि Xara समूह चुनता है, तो उसे तोड़ना जरूरी नहीं हो सकता। समूह के भीतर संपादन गाइड समूह के अंदर ऑब्जेक्ट चुनने के लिए Selector टूल के साथ Ctrl+click बताती है। समूह की सामग्री अलग दृश्य में भी खोल सकते हैं। चुना क्षेत्र जांचें, भराव बदलें और आगे बढ़ने से पहले पास के किनारे देखें।
पृष्ठभूमि अलग जांचें। सफेद पेज सफेद पृष्ठभूमि आकृति छिपा सकता है। हमारे SVG में पृष्ठभूमि वास्तविक पूरे कैनवस का पाथ है, इसलिए आउटपुट पारदर्शी नहीं। पहचानने के बाद ही पृष्ठभूमि हटाएं, फिर विपरीत रंग पर कलाकृति जांचें। डिजाइन में सफेद विवरण हों तो हर सफेद आकृति न हटाएं।
अलग SVG रूपांतरण कब इस्तेमाल करें
यदि स्रोत रास्टर चित्र है और डिजाइन दस्तावेज में लाने से पहले जांचने के लिए SVG चाहिए, तो PerfectVector का चित्र से वेक्टर कन्वर्टर इस्तेमाल करें। SVG डाउनलोड करें, उसके पाथ और रंग क्षेत्र जांचें, फिर लक्ष्य एडिटर में आयात करें। ऊपर मछली का उदाहरण इस रास्ते का दायरा दिखाता है: वास्तविक संपादन योग्य ज्यामिति और एक खास, सत्यापित भराव बदलाव।
Xara की वर्तमान समर्थित प्रारूप तालिका आयात और निर्यात के लिए SVG सूचीबद्ध करती है। अपने संस्करण के उपलब्ध प्रारूप जांचें और अतिरिक्त पेज पर आयातित फ़ाइल आजमाएं। जिस SVG में जरूरी वेक्टर आकृतियां पहले से हैं, उस पर Bitmap Tracer फिर न चलाएं।
जब Xara में अंतर्निहित ट्रेसर के नियंत्रण उस दस्तावेज में जरूरी परिणाम दें जिसे आप पहले से संपादित कर रहे हैं, तो वही इस्तेमाल करें। पहले SVG पाना आपकी प्रक्रिया के अनुकूल हो तो बाहरी रूपांतरण करें। हमने यह मछली Xara में ट्रेस नहीं की, इसलिए ये उदाहरण तय नहीं कर सकते कि कौन-सा टूल बेहतर ट्रेस देता है।
यदि तरीकों के बीच चुन रहे हैं, तो चित्र ट्रेसिंग और AI वेक्टराइज़ेशन गाइड अंतर समझाती है। निष्पक्ष तुलना के लिए दोनों टूल को वही स्रोत दें और वही संपादन जांचें।
निर्यातित कलाकृति भी जांचें
निर्यात से पहले संपादन योग्य Xara दस्तावेज सहेजें। Xara की आयात और निर्यात गाइड .xar मास्टर और आदान-प्रदान प्रारूपों का अंतर बताती है और समझाती है कि असमर्थित सुविधाओं को निर्यात के दौरान बदलना पड़ सकता है।
निर्यातित फ़ाइल इच्छित गंतव्य में खोलें। बाहरी रूप, महत्वपूर्ण कोने, रंग और पारदर्शी क्षेत्र जांचें। दूसरे डिजाइनर को संपादन योग्य कलाकृति चाहिए तो एक क्षेत्र का संपादन फिर आजमाएं। Xara दस्तावेज में सही दिखना हस्तांतरण जांच का सिर्फ एक हिस्सा है।
दोहराने योग्य समीक्षा के लिए वेक्टर ट्रेस गुणवत्ता स्कोरकार्ड इस्तेमाल करें। ठोस दोष दर्ज करें, जैसे “पूंछ पृष्ठभूमि के साथ चुनी जाती है” या “दी जाने वाली फ़ाइल के आकार पर आंख गायब होती है।” इससे ज्यादा साफ ट्रेस की सामान्य मांग की तुलना में अगला सुधार चुनना आसान होता है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
Xara में Bitmap Tracer कहां है? Xara की डेस्कटॉप ट्रेसर सहायता Utilities मार्ग को Bitmap editor कहती है, जबकि पुराने ट्यूटोरियल Bitmap Tracer कहते हैं। सहायता Bitmap Gallery का Trace बटन भी बताती है। बिटमैप चुनें और चलाने से पहले पुष्टि करें कि ट्रेसर सही स्रोत दिखाता है।
शुरुआती रंग सहनशीलता बदलने से असर क्यों नहीं होता? एक पास में Xara सिर्फ अंतिम रंग सहनशीलता इस्तेमाल करता है। शुरुआती सहनशीलता कई पास में लागू होती है, जहां दस्तावेजित शुरुआती मान अंतिम से ज्यादा होना चाहिए।
क्या हर चित्र के लिए सटीकता अधिकतम करनी चाहिए? नहीं। ज्यादा सटीकता चिकनी बाहरी रेखाओं का अधिक बारीकी से अनुसरण करती है, लेकिन नियंत्रण हैंडल बढ़ा सकती है। यह कोने नियंत्रित नहीं करती। वक्र सुधार महत्वपूर्ण हो तभी बढ़ाएं और Smoothing समायोजित करते समय कोने अलग जांचें।
क्या बिटमैप ट्रेस करने के बजाय SVG आयात कर सकता हूं? Xara की वर्तमान प्रारूप तालिका SVG आयात बताती है। अतिरिक्त पेज पर अपना संस्करण और फ़ाइल जांचें, फिर आयातित आकृतियां देखें। पहले से उपयोगी पाथ वाला SVG दोबारा बिटमैप ट्रेस नहीं मांगता।
स्रोत
- Xara: ट्रेसर — स्रोत चयन, मोड, पास, सहनशीलता, शोर, सटीकता और चिकनापन।
- Xara: समूह के अंदर संपादन — समूह के अंदर अलग ऑब्जेक्ट चुनना और संपादित करना।
- Xara: आयात और निर्यात के समर्थित फ़ाइल प्रारूप — SVG आयात और निर्यात की वर्तमान दस्तावेजित प्रविष्टियां।
- Xara: निर्यात और आयात पर सामान्य नोट — मास्टर दस्तावेज बचाना और आदान-प्रदान फ़ाइलें जांचना।
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