Añade un logotipo en KiCad: ¿Image Converter o importación de SVG?
Elige el flujo adecuado de logotipos en KiCad: importar un SVG limpio, convertir un mapa de bits en una huella o usar una imagen de referencia sin fabricarla en la PCB.
En esta página
- Image Converter, la importación de SVG y las imágenes de referencia son cosas distintas
- Vía 1: importa un logotipo SVG existente
- Prepara el SVG antes de KiCad
- Vía 2: utiliza Image Converter de KiCad para un mapa de bits
- Vía 3: reconstruye primero un logotipo raster como SVG
- Una imagen de referencia no aparecerá en la placa
- Comprueba el logotipo antes de fabricar
- Preguntas frecuentes
- Fuentes
Si tu logotipo ya es un SVG limpio, impórtalo como gráficos en KiCad en lugar de volver a vectorizarlo. Si la única fuente es un PNG u otro mapa de bits, Image Converter de KiCad puede transformar esa imagen en un símbolo o huella. Colocar una imagen de referencia es una tercera vía, pero solo ayuda al diseño y no se convierte en un gráfico fabricado en la placa.
La elección adecuada depende menos de la extensión que de lo que contiene el logotipo y de dónde debe aparecer en la placa.
Si utilizas EasyEDA, compara las imágenes PCB de EasyEDA y los trazados SVG del panel Pro antes de importar. Su edición y espacio de trabajo determinan qué flujo de logotipos corresponde.
Elige la vía en 30 segundos
- Tienes un SVG real con trazados editables: importa el gráfico directamente en PCB Editor.
- Solo tienes un mapa de bits limpio: utiliza Image Converter o reconstruye primero el logotipo como SVG cuando necesites limpiar curvas.
- Solo necesitas una guía visual al diseñar la placa: coloca una imagen de referencia y después sustitúyela por gráficos de placa antes de fabricar.
- La fuente es borrosa, tiene textura o es fotográfica: simplifícala o redibújala. Más vectorización no recupera geometría que falta.
- Antes de pedir placas: comprueba el logotipo al tamaño físico final y aplica las reglas actuales de serigrafía o cobre de tu fabricante.
Image Converter, la importación de SVG y las imágenes de referencia son cosas distintas
KiCad 10 incluye Image Converter en el gestor de proyectos. La introducción oficial de KiCad lo describe como herramienta para convertir mapas de bits en símbolos o huellas. Es útil cuando la fuente realmente es un mapa de bits y el destino necesita geometría de KiCad.
PCB Editor también tiene Import Graphics. El manual actual de PCB Editor de KiCad documenta SVG entre los formatos de dibujo compatibles. Es la vía más corta cuando el logotipo ya contiene trazados vectoriales útiles.
El mismo manual distingue los gráficos importados de las imágenes de referencia. Una imagen de referencia ayuda a colocar o trazar algo, pero KiCad indica que no se incluye en las salidas de fabricación. No es un atajo para llevar un PNG a una PCB terminada.
| Punto de partida | Mejor primera vía | Qué verificar |
|---|---|---|
| Logotipo SVG limpio | Import Graphics | Escala, capa, rellenos, huecos y complejidad de trazados |
| PNG o mapa de bits de alto contraste | Image Converter | Umbral, polaridad, tamaño final y huella o símbolo resultante |
| Logotipo raster que necesita limpiar curvas | Reconstruir como SVG e importar | Fidelidad de formas, número de nodos, trazados cerrados y aspecto de un color |
| Foto utilizada solo para alinear | Place Reference Image | Sustituirla por gráficos reales de placa antes de generar salidas |

Vía 1: importa un logotipo SVG existente
Utiliza esta vía cuando puedas abrir el SVG en un editor vectorial y seleccionar el logotipo como trazados. No lo vectorices de nuevo solo porque KiCad también tenga un convertidor de imágenes. Una segunda vectorización puede añadir nodos innecesarios, suavizar esquinas, cerrar huecos pequeños o cambiar las formas de letras.
Prepara el SVG antes de KiCad
Conserva una copia del maestro original y crea después una copia de entrega específica para PCB:
- Elimina objetos ocultos, fondos, máscaras de recorte y efectos que no necesiten llegar a la placa.
- Convierte el texto editable en contornos en la copia de entrega para que el logotipo no dependa de una fuente instalada.
- Reduce el gráfico a los colores o formas rellenas que pueda representar la capa de destino.
- Confirma que los espacios interiores de letras y los huecos intencionados sigan abiertos.
- Simplifica solo el exceso evidente de nodos. No cambies una curva de marca solo para alcanzar la cifra más baja posible.
Utiliza después Import Graphics de PCB Editor y elige la capa de destino. Para una marca impresa típica en la cara superior, puede ser la capa de serigrafía frontal. Los tratamientos de cobre, máscara de soldadura y otros tienen consecuencias de producción distintas, así que confirma la capa prevista antes de colocar el gráfico.
Importa a una escala conocida cuando sea posible. Una vez colocado, mide el logotipo en KiCad en lugar de fiarte de lo grande que se ve en pantalla.
Vía 2: utiliza Image Converter de KiCad para un mapa de bits
Image Converter es la opción directa cuando la fuente es un mapa de bits limpio de alto contraste. Interpreta la imagen visible y crea contenido de KiCad en lugar de conservar los píxeles originales.
Una secuencia práctica es:
- Empieza con la versión más grande y limpia del logotipo que tengas.
- Recorta márgenes vacíos y elimina ruido de fondo accidental.
- Convierte el gráfico en una imagen clara de zonas claras y oscuras si la marca prevista de placa es de un color.
- Abre Image Converter desde el gestor de proyectos de KiCad.
- Carga el mapa de bits y elige la salida apropiada para el destino, como una huella para colocar en PCB.
- Define deliberadamente las dimensiones físicas, guarda el resultado y colócalo en la placa.
- Revisa la huella al tamaño final y compárala con la fuente.
No supongas que una vista previa suave con mucha ampliación sobrevivirá a la producción. Comprueba trazos finos, huecos pequeños, espacios interiores de letras y separaciones estrechas con respecto a las capacidades actuales del fabricante de placas.
El hilo de la comunidad KiCad Uso correcto de Image Converter también recuerda que símbolos, huellas y gráficos sirven para destinos distintos. Elige la salida según dónde corresponda la marca, no simplemente por el tipo de archivo inicial.
Vía 3: reconstruye primero un logotipo raster como SVG
A veces el mapa de bits es adecuado para reconstrucción automática, pero quieres revisar y limpiar trazados antes de llevarlos a la PCB. Esta vía intermedia ayuda cuando se ha perdido el vector original del logotipo, especialmente si contiene letras curvas o varias formas que deban simplificarse a un color de placa.
El vectorizador de logotipos de PerfectVector reconstruye gráficos PNG, JPG y WebP compatibles como trazados vectoriales editables. Compara la vista previa con el original, revisa los límites de formas y descarga solo si el resultado es un punto de partida útil. Crea después una copia específica de PCB, redúcela a la geometría prevista de un color e importa ese SVG en KiCad.
Esta vía no crea semántica de PCB por ti. Recupera gráficos editables. Tú sigues eligiendo capa de KiCad, tamaño físico y tratamiento de producción, y aplicando las reglas del fabricante.
Utiliza un redibujado manual cuando:
- la fuente sea demasiado pequeña o borrosa para revelar los bordes previstos;
- el texto deba coincidir con una tipografía y espaciado exactos;
- la marca contenga líneas extremadamente finas o pequeños detalles en negativo que no puedan mantenerse al tamaño de placa;
- una fotografía, textura, sombra o degradado deba convertirse en una marca sencilla de producción;
- la aprobación de marca requiera geometría exacta y no una vectorización automática aproximada.
Una imagen de referencia no aparecerá en la placa
Place Reference Image de KiCad es útil para maquetar y trazar. Puedes utilizarlo para alinear el contorno de una placa con un dibujo mecánico o comparar un logotipo colocado con una prueba raster.
Pero una imagen de referencia no se fabrica. Antes de generar archivos de fabricación, asegúrate de que el logotipo visible esté formado por gráficos importados, una huella u otro objeto intencionado de placa en la capa correcta. Oculta la imagen de referencia y confirma que la marca de producción permanezca.
Esa comprobación detecta un error fácil: un diseño puede parecer completo en el editor mientras el logotipo falta en la salida.
Comprueba el logotipo antes de fabricar
Realiza estas comprobaciones en el gráfico colocado en la placa, no solo en el SVG de origen:
- Capa: confirma que el gráfico esté en la cara y capa previstas.
- Tamaño: mide la anchura y altura finales en unidades de placa.
- Conservación de líneas y huecos: compara los trazos más finos y espacios negativos menores con las reglas actuales publicadas del fabricante o su respuesta para tu trabajo.
- Polaridad: comprueba si están invertidas las regiones rellenas y vacías.
- Legibilidad: mira la placa aproximadamente al tamaño físico e imprime una prueba en papel si cuesta evaluar la escala.
- Geometría: busca contornos abiertos, rellenos inesperados, piezas recortadas y demasiados puntos.
- Salida: revisa los datos generados de fabricación en el visor apropiado en lugar de confiar solo en el editor.
PCB Editor de KiCad ofrece Simplify Polygons para eliminar puntos superfluos de polígonos seleccionados. Utilízalo con cuidado. Menos puntos pueden facilitar el tratamiento de la geometría, pero una simplificación agresiva puede alterar la marca.
Un recorrido anterior pero concreto de la comunidad element14 muestra la vía de mapa de bits a huella para gráficos de serigrafía. La interfaz ha evolucionado desde KiCad 6, así que utiliza la documentación actual de KiCad 10 para nombres de comandos y comportamiento.
Preguntas frecuentes
¿Debo utilizar Image Converter de KiCad o importar un SVG para un logotipo? Importa el SVG cuando ya contenga trazados vectoriales limpios. Utiliza Image Converter cuando la fuente sea un mapa de bits y quieras que KiCad cree un símbolo o huella a partir de ella.
¿Puede KiCad importar directamente un logotipo SVG? Sí. La documentación de PCB Editor de KiCad 10 enumera SVG como formato compatible con Import Graphics. Comprueba escala importada, capa, rellenos y geometría antes de fabricar.
¿Aparecerá una imagen de referencia de KiCad en Gerber o en la salida de fabricación? No. KiCad documenta las imágenes de referencia como ayudas de diseño que no se incluyen en la salida de fabricación. Sustituye la referencia por gráficos reales de placa o una huella.
¿Puedo colocar un logotipo de color en la serigrafía de PCB? Una capa de serigrafía normal no equivale a una imagen a todo color. Prepara el gráfico para el proceso y colores reales que ofrezca tu fabricante y consulta cualquier servicio especial a todo color.
¿Por qué perdió detalles pequeños el logotipo importado? La fuente puede ser demasiado compleja para su tamaño físico o la vectorización puede haber fusionado huecos y formas pequeños. Simplifica deliberadamente el diseño, amplíalo o redibuja detalles críticos y comprueba de nuevo la salida de producción.
Fuentes
- KiCad — Introducción — Descripción actual de las herramientas de KiCad 10, incluida la función de Image Converter de mapa de bits a símbolo o huella.
- KiCad — PCB Editor — Documentación actual de Import Graphics, imágenes de referencia, simplificación de polígonos, capas y salidas de fabricación.
- Foros KiCad.info — Uso correcto de Image Converter — Debate reciente de la comunidad sobre la salida del convertidor y las elecciones de destino.
- Comunidad element14 — KiCad 6: añadir logotipos y gráficos a la serigrafía — Ejemplo concreto de mapa de bits a huella de serigrafía, tratado como orientación de interfaz anterior.
- PerfectVector — Vectorizador de logotipos — Flujo actual de reconstrucción de logotipos raster, vista previa, formatos de entrada compatibles y límites del producto.
Si se ha perdido el maestro vectorial y el logotipo restante es un gráfico plano limpio, reconstrúyelo como trazados SVG editables, revisa cada forma importante e importa la copia específica de PCB en KiCad solo después de superar las comprobaciones de tamaño final.
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