Free
시작하시는 분께
모두에게 무료
- 하루 SVG 다운로드 3건
- 내장 색상 에디터
- 색상 단순화 및 병합
- 깔끔하고 최적화된 SVG 출력
- 신용카드 불필요
또는 이미지를 클릭해 사용해 보세요
깔끔하게 잘리는 건 선명하고 그래픽적인 아트 — 로고, 선화, 실루엣, 레터링. 깔끔한 벡터 하나로 라우터나 플라즈마 테이블에서 사인, 금속 아트, 명판 등이 만들어집니다.

백라이트 로고 사인

플라즈마 컷 금속 벽 아트

조각된 금속 이름 명판

레이저 컷 가죽 태그

재사용 가능한 컷 스텐실

컷 아크릴 브래킷
모든 디자인이 래스터 이미지로 들어가 닫히고 노드가 적은 벡터 패스로 나옵니다 — 망가지는 대신 툴패스를 유지하는 패스로, DXF 또는 SVG로 바로 내보낼 수 있습니다.
로고를 하나 찾아서 무료 자동 추적기로 돌린 뒤 파일을 CAM에 넣어봤죠. 툴패스가 망가진 채로 나왔습니다 — 열린 간격, 이중선, 절대 닫히지 않는 코너.
그래서 Fusion을 열었어요. "닫힌 프로파일이 없습니다." 확대해보니 로고 하나가 수백 개의 작은 세그먼트로 쪼개져서 스케치 전체가 버벅대는데도 깔끔하게 잘리질 않았죠.
문제는 기계가 아닙니다. 파일이 문제예요 — 픽셀로 만들어져, 어떤 CAM도 처리하기 싫어하는 열린 패스와 흩어진 노드로 가득 찬 파일. 알루미늄 한 장에서 코너가 날아가면 그건 실제 돈 낭비입니다.


해결책은 더 나은 기계가 아니라 — 더 나은 파일입니다.
자동 추적기는 모든 픽셀 모서리를 앵커 포인트로 받아 적고 패스를 열린 채로 둡니다. 바로 그게 CAM이 거부하는 것이죠 — 망가진 프로파일, 들쭉날쭉한 곡선, 느려터진 스케치.
이미지를 닫히고 노드가 적은 벡터 패스로 재구성합니다 — 실제 곡선까지 포함해서 — 그리고 DXF 또는 SVG로 내보냅니다. 컷과 조각을 직접 제어할 수 있도록 색상은 따로 분리해 유지됩니다.
Same image. 같은 이미지. 하나는 처음부터 툴패스를 제대로 유지하고, 다른 하나는 첫 코너에서 망가집니다.
닫힌 윤곽은 툴패스를 온전히 유지합니다 — 열린 간격 없음, 이중선 없음, Fusion의 "닫힌 프로파일 없음" 벽 없음.
앵커 포인트가 적고 진짜 호와 스플라인 덕분에 스케치가 빠르게 반응하고 컷이 매끄럽습니다 — 픽셀 단위 추적의 들쭉날쭉한 재기드 모서리가 아니라.
에디터에서 색상을 따로 유지한 뒤 내보내세요 — CAM에서 각 색상을 컷, 포켓, 조각으로 지정할 수 있습니다. (자동 명명 레이어가 아닌, 색상 분리입니다.)
| PerfectVector | 수동 트레이싱 + 레이어 정리 | 일반 무료 DXF | |
|---|---|---|---|
| 디자인 소유자 | 내 로고, 아트, 또는 사진 | 내 것 — 트레이싱할 수 있다면 | 모두가 가진 범용 아트 |
| 패스 | 깔끔하고 닫혀 있으며 노드 적음 | 트레이싱 실력에 따라 다름 | 들쭉날쭉 — 흔히 지저분함 |
| 곡선 | 실제 호 & 스플라인 | 노드 수동 정리 | 파일에 있는 그대로 |
| 커팅 vs 조각 | 색상별로 분리 후 내보내기 | 패스를 손으로 직접 정렬 | 거의 분리되지 않음 |
| 내보내기 | DXF + SVG (PDF/EPS 포함) | 사용 도구에 따라 다름 | DXF만, 고정 |
| 소요 시간 | 몇 초 | 트레이싱 + 정리 시간 | 검색 후 범용품으로 타협 |
| 가격 | 무료 체험, 신용카드 불필요 | 무료(Inkscape) + 당신의 시간 | 무료, 하지만 내 것이 아님 |
드롭, 벡터화, 단순화, 내보내기 — 래스터 이미지가 DXF 또는 SVG로 다운로드해 CAM에 바로 넣을 수 있는 닫힌 벡터 패스로 단 몇 초 만에 바뀝니다.
변환 및 내보내기 흐름의 일러스트레이션.
PNG나 JPG를 끌어다 놓으세요 — 로고, 라인 드로잉, 실루엣 무엇이든. 시작에 신용카드가 필요 없으며, 첫 변환은 무료입니다.
PerfectVector가 이미지를 깔끔하고 닫힌 패스와 실제 곡선, 적은 노드 수로 재구성합니다 — 노이즈투성이 자동 트레이싱과는 정반대입니다.
내장 편집기로 거의 동일한 색상을 병합하고 커팅, 포켓, 조각 영역을 명확하게 구분하세요.
플라즈마, SheetCAM, Fusion용 DXF를, 또는 Carbide Create, Easel, VCarve용 SVG를 다운로드한 뒤 CAM에서 툴패스를 구성하세요.
깔끔한 벡터는 어디서나 깔끔하게 임포트됩니다 — CAM이 툴패스를 구성합니다. 도구별 구체적인 방법을 알려드립니다.
SVG와 DXF 모두 임포트 가능합니다. 파일을 불러온 뒤 소재와 공구를 설정하고, 각 색상 영역에 컨투어, 포켓, V카빙 툴패스를 할당하세요. 닫힌 패스가 툴패스를 깨지지 않게 하는 핵심입니다.
Easel은 SVG와 DXF를 임포트합니다(DXF는 약 5 MB 이하로 유지하세요). 파일을 드롭하고 크기를 맞춘 뒤 형상별로 커팅 유형을 선택하세요. 노드 수가 적을수록 작업 공간이 빠르게 반응합니다.
SVG와 DXF를 바로 툴패스를 설정할 수 있는 벡터로 임포트합니다. 참고: 평면 벡터는 3D 릴리프가 아닙니다 — VCarve의 3D 조각에는 별도의 그레이스케일 높이맵이 필요합니다.
SVG 또는 DXF를 스케치에 삽입한 뒤 CAM 툴패스를 만드세요. 닫힌 프로파일이 여기서 가장 중요합니다 — 열린 패스는 Fusion의 "닫힌 프로파일 없음" 오류를 유발합니다. 적은 노드 수가 스케치를 빠르게 유지합니다.
DXF를 내보내세요 — 플라즈마의 공통 포맷입니다. SheetCAM 또는 Fusion에 불러와 키프를 설정하고 컨트롤러용 G-code를 출력하세요. 플라즈마 키프는 넓습니다(약 0.8〜1.5 mm). 세밀한 디테일에는 여유를 두세요.
세밀한 부분이 살아남으려면 비트 직경의 최소 약 2× 크기를 확보하고, 도구가 모든 패스에서 폭을 제거한다는 점을 기억하세요 — 화면이 아닌 키프를 고려해 디자인하세요.
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