SVG 커프 보정: 부품과 구멍의 크기 정확히 맞추기
이상화한 SVG 배지로 안쪽·바깥쪽 커프 오프셋을 이해하고 절단 폭과 경로 오프셋을 구분하세요. 보정을 두 번 적용하는 실수를 피합니다.
목차
커프 보정은 레이저 경로를 버릴 재료 쪽으로 옮깁니다. 바깥 윤곽선은 경로를 바깥으로 이동해 남길 부품의 의도한 크기를 유지합니다. 구멍은 안쪽, 즉 구멍의 폐기 영역으로 이동합니다. 그림, 절단 소프트웨어나 제작 서비스 중 조정을 적용할 곳 하나를 선택하세요.
전체 절단 폭과 경로 오프셋을 구분하세요. 중심선 주위로 균일하게 0.20 mm를 제거하는 이상적 절단에서는 가장자리가 선에서 0.10 mm 떨어집니다. 이 글의 0.20 mm는 도형 예제의 가정이며 레이저나 재료의 권장 설정이 아닙니다.
남길 재료의 가장자리 따라가기
직접 만든 배지의 명목 바깥 지름은 10.00 mm이고 중앙 구멍은 4.00 mm입니다. ‘명목’은 완성 부품의 의도한 치수를 뜻합니다.
보정 없이 명목 윤곽선을 따라 빔이 이동하면 각 가장자리에서 커프 절반이 남길 재료를 침범합니다. 명시한 균일 0.20 mm 가정에서는 다음과 같습니다.
- 바깥 지름은
10.00 − 0.20 = 9.80 mm가 됩니다. - 구멍 지름은
4.00 + 0.20 = 4.20 mm가 됩니다.
바깥 윤곽선 안쪽, 구멍 윤곽선 바깥쪽이 남길 재료이므로 방향이 다릅니다. 이를 보존하려면 두 경로를 각각의 폐기 영역으로 이동하세요.
| 형상 | 명목 지름 | 오프셋 한 번 적용 후 중심선 지름 | 재료 제거 후 모델 결과 |
|---|---|---|---|
| 바깥 윤곽선 | 10.00 mm | 10.20 mm | 10.00 mm |
| 구멍 | 4.00 mm | 3.80 mm | 4.00 mm |
각 경로는 반지름 방향으로 0.10 mm 이동합니다. 지름은 두 가장자리를 걸치므로 0.20 mm 바뀝니다. 전체 0.20 mm를 반지름 오프셋으로 입력하면 이 예제에서 의도한 보정이 두 배가 됩니다.

브라우저 예제는 원 치수를 읽고 남는 바깥·구멍 지름을 계산합니다. 오프셋 산술만 보여 줍니다. 열, 테이퍼, 재료 변화나 특정 레이저 동작을 시뮬레이션하지 않습니다.
명목 SVG 원본 보존하기
이 완전한 SVG는 보정 없는 배지를 저장합니다. 페이지는 14 mm 정사각형이고 두 원의 지름은 10 mm와 4 mm입니다.
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="14mm" height="14mm"
viewBox="0 0 14 14">
<g fill="none" stroke="black" stroke-width="0.02">
<circle cx="7" cy="7" r="5"/>
<circle cx="7" cy="7" r="2"/>
</g>
</svg>얇은 스트로크는 원을 보이게 합니다. 모든 가져오기 도구에 레이저 절단 폭을 알리거나 절단 작업을 지정하지는 않습니다. 가져온 뒤 바깥 지름 10 mm, 구멍 4 mm이며 두 윤곽선이 의도한 작업에 속하는지 검증하세요.
재료를 바꾸거나 다른 업체에 보낼 때는 명목 원본을 사용하세요. 도형에 보정을 포함해야 하는 작업 흐름이라면 별도 사본을 만들고 오프셋과 방향을 기록하세요. 치수 원본을 그 사본으로 알리지 않고 교체하지 마세요.
커프 진단 전에 단위를 확인하세요. 잘못된 배율로 가져온 파일은 크기부터 고쳐야 합니다. 레이저용 SVG와 DXF 가이드는 형식과 가져오기 검사를 다룹니다.
절단 소프트웨어 필드의 의미 읽기
전체 커프 폭을 요구하는 설정과 경로 오프셋 거리를 요구하는 설정은 다른 숫자가 필요합니다. 대칭 예제에서는 각각 0.20 mm와 0.10 mm입니다. ‘커프’라는 단어만 보고 숫자를 옮기지 말고 받는 프로그램의 정의를 따르세요.
LightBurn의 Line Mode 설정은 Kerf Offset을 설명합니다. 양수는 경로를 바깥으로, 음수는 안쪽으로 옮깁니다. 원래 그림은 바꾸지 않고 생성 절단 경로에 오프셋을 줍니다. 닫힌 도형이 필요합니다.
같은 레이어에 중첩된 배지의 두 윤곽선에는 추가 규칙이 중요합니다. LightBurn은 해당 레이어의 다른 도형 안에 있는 도형의 오프셋 방향을 자동으로 반대로 적용합니다. 따라서 바깥 윤곽선의 바깥 방향 설정은 중첩 구멍을 반대로 처리합니다. 전체 중첩·레이어 설정의 해석을 확인하지 않고 구멍에 별도 안쪽 보정을 추가하지 마세요.
Preview에서 결과 경로를 확인하세요. 바뀌지 않은 그림만으로 출력 오프셋이 올바른지 알 수 없습니다. 바깥, 구멍과 인접 부품 사이 공간을 확인하세요.
LightBurn의 별도 Offset Shapes 도구는 새 그림 도형을 만듭니다. 출력 시 Kerf Offset과 다른 연산입니다. Offset Shapes로 보정 윤곽선을 준비하면 원본을 유지하고 이후 커프 조정을 또 하지 않도록 하세요.
두 번째 보정 피하기
배지 SVG를 이미 바깥 경로 지름 10.20 mm, 구멍 경로 지름 3.80 mm로 바꿨다고 가정하겠습니다. 그 경로에는 0.10 mm 보정 한 번이 들어 있습니다.
절단 단계에서 같은 각각의 방향으로 0.10 mm를 더 적용하면 경로는 10.40 mm와 3.60 mm가 됩니다. 가정한 재료 제거 후 남는 부품은 바깥 10.20 mm, 구멍 3.80 mm입니다. 명목 원본보다 바깥은 너무 크고 구멍은 너무 작습니다.
대상에 맞는 전달 방식을 선택하세요.
| 보정 담당 | 전달할 도형 | 절단 전 확인 사항 |
|---|---|---|
| 절단 소프트웨어 | 명목 윤곽선 | 출력 설정에 적절한 오프셋 하나 확인 |
| 그림·내보내기 단계 | 명확히 표시한 보정 사본 | 후속 단계가 다시 오프셋하지 않는지 확인 |
| 제작 서비스 | 해당 서비스가 요청하는 도형 | 준비 규칙과 공차 안내 따르기 |
예를 들어 SendCutSend는 고객에게 커프 보정 없는 디자인을 요청합니다. 서비스가 조정을 처리하고 원하는 부품 치수를 받습니다. 서비스별 지침이며 모든 레이저 작업이 같다는 규칙은 아닙니다.
배지 전체 확대도 이 예제의 잘못된 보정입니다. 바깥 지름과 구멍을 모두 키웁니다. 필요한 보정 경로는 한 지름을 키우고 다른 지름을 줄입니다.
실제 작업은 별도로 보정값 측정하기
예제 산술로 자신의 기계 값을 얻을 수는 없습니다. LightBurn의 커프 테스트 가이드는 커프가 재료, 두께와 절단 설정에 달린다고 설명합니다. 테스트는 Kerf Offset 0에서 시작해 오프셋 설정값을 계산합니다. 테스트가 이미 오프셋을 반환하면 전체 커프 폭인 것처럼 다시 반으로 나누지 마세요.
실제 재료와 의도한 절단 설정으로 테스트하고 대표 부품과 구멍을 검증하세요. 결과가 전체 제거 폭, 경로 오프셋 또는 맞춤 조정 중 무엇인지 기록하세요. 특정 재료 두께에 맞아야 하는 탭도 올바른 디자인 치수가 필요하며 커프는 그 치수를 대체하지 않습니다.
최종 실행 전에 닫힌 윤곽선, 중복 경로, 단위, 안쪽·바깥쪽 분류와 적용 오프셋을 확인하세요. 레이저용 이미지 SVG 작업 흐름은 더 넓은 경로·작업 검사를 다룹니다. 플라스마 작업은 레이저 설정을 재사용하지 말고 별도 준비 가이드와 대상 CAM 규칙을 사용하세요.
오프셋 전에 그림 준비하기
원본이 PNG나 JPG이면 PerfectVector의 이미지 벡터 변환기가 후보 그림 경계를 복원할 수 있습니다. 윤곽선의 틈, 중복 가장자리와 원하지 않는 고립된 도형을 확인하고 명목 치수를 설정한 뒤 선택 절단 단계에서 보정을 처리하세요. 래스터 추적은 공학 치수를 확정하거나 레이저를 보정하지 않습니다.
CAD나 벡터 원본이 있으면 유지하세요. 치수가 중요한 원, 슬롯이나 탭은 픽셀로 크기를 정하지 말고 수치로 구성하세요. 이미지 벡터화 가이드는 과정에서 추적의 역할을 설명합니다.
FAQ
안쪽 구멍에 바깥 윤곽선과 같은 방향 오프셋을 적용해야 하나요? 아닙니다. 대칭 커프 모델에서 남길 재료를 보존하려면 바깥 경로는 바깥으로, 구멍 경로는 안쪽으로 이동하세요. 소프트웨어가 중첩 윤곽선을 인식하면 반대 방향을 자동 적용할 수 있습니다.
전체 커프 폭을 입력하나요, 절반을 입력하나요? 설정 정의를 읽으세요. 대칭 절단의 경로 오프셋 거리는 전체 제거 폭의 절반입니다. 전체 커프 폭을 요구하는 필드에는 전체 값을 넣습니다. 이미 오프셋으로 표현한 측정 결과는 다시 반으로 나누면 안 됩니다.
SVG와 LightBurn에서 각각 보정해도 되나요? 같은 보정을 두 번 적용하면 도형이 과도하게 보정됩니다. 명목 그림을 보존하고 보정 단계 하나를 선택하거나 사전 보정 사본을 명확히 표시하고 후속 반복 조정을 끄세요.
Sources
- LightBurn — Line Mode — Kerf Offset 방향과 생성 경로에 미치는 영향을 설명합니다.
- LightBurn — 커프와 오프셋 테스트 — 중첩 도형 처리, Preview와 측정 작업을 설명합니다.
- LightBurn — Offset Shapes — 그림 도형 오프셋 생성과 출력 시 보정을 구분합니다.
- SendCutSend — 제출 디자인의 커프 보정 — 서비스가 커프를 처리하고 원하는 치수를 요청한다고 명시합니다.
절단 프로젝트가 래스터 그림으로 시작한다면 PerfectVector로 SVG 후보를 준비하고 경계를 확인하세요. 명목 치수를 정한 뒤 절단 작업 흐름에서 검증된 보정을 한 번 적용하세요.

