LibreOffice Draw: SVG 도형 편집과 안전한 내보내기
LibreOffice Draw에서 Break나 Ungroup을 선택해 SVG 도형과 색을 편집하세요. ODG 원본을 보관하고 공유 전에 별도 SVG 내보내기를 확인합니다.
목차
LibreOffice Draw에 삽입한 SVG 내부 도형을 편집하려면 그래픽을 선택하고 Shape → Break를 사용하세요. 그런 다음 바깥을 클릭하고 바꿀 부분을 선택하세요. Draw의 Break 구현은 내장 벡터 그래픽을 그리기 객체로 변환해 처리합니다. 따라서 Ungroup을 사용할 수 없어도 삽입한 SVG에 Break가 필요할 수 있습니다.
원본 SVG를 보관하고 작은 편집을 시험한 뒤 작업 그림을 ODG로 저장하세요. 다음 애플리케이션용으로 별도 SVG를 내보내세요. Scribus 페이지 레이아웃에는 편집 가능한 SVG 가져오기 작업 방식을 따르고 페이지를 구성하기 전에 가져온 영역 하나를 시험하세요. 이 방식은 도형을 바꿔야 하는 배지, 차트나 도표에 적합합니다. 큰 그림 작업을 확정하기 전에 텍스트와 모습을 확인하세요.
Break, Ungroup 또는 To Polygon?
선택 사각형 하나는 Draw가 무엇을 선택했는지 보여 줍니다. 내용이 그룹인지, 가져온 벡터 그래픽인지, 픽셀인지는 알려 주지 않습니다.
| 선택한 것 | 적절한 다음 작업 | 이후 확인할 사항 |
|---|---|---|
| 벡터 도안이 포함된 삽입 SVG 그래픽 | Shape → Break | 원하는 부분을 선택해 색을 바꿀 수 있는지 |
| Draw 객체 그룹 | Enter Group으로 구성원 편집 또는 Ungroup으로 분리 | 필요한 객체가 그룹에 있는지 |
| PNG, JPG 또는 다른 비트맵 | 벡터 도형이 필요할 때만 추적 | 실루엣과 유용한 세부 요소가 유지되는지 |
| 외곽선으로 된 글자 | 외곽선 편집 또는 텍스트 상자로 라벨 대체 | 편집 가능한 문구가 필요한지, 같은 모습만 필요한지 |
LibreOffice의 그룹 문서는 Enter Group과 Ungroup을 기존 그룹 객체에 대한 작업으로 설명합니다. Enter Group은 구성원을 편집하는 동안 그룹을 유지합니다. Draw에서는 그룹의 바로 가기 메뉴에서 사용할 수 있습니다.
비트맵 추적은 별도 작업입니다. 문서의 경로는 Shape → Convert → To Polygon입니다. SVG 그래픽에 Break를 사용해도 안에 내장된 그림에서 원래 경로를 복원하지는 않습니다. 선택한 객체가 여전히 불분명하다면 SVG 선택 진단을 사용하세요.

작고 되돌릴 수 있는 편집으로 시작하기
바꿀 도안의 사본을 사용하세요. 단순한 연습 파일이 필요하다면 다음 독창적인 예시를 일반 텍스트 편집기에서 badge-source.svg로 저장하세요. 원, 삼각형과 짧은 막대가 있어 선택할 부분을 알아보기 쉽습니다.
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
width="240" height="160" viewBox="0 0 240 160">
<circle cx="78" cy="72" r="40" fill="#167d8d" />
<path d="M150 32 L194 112 L106 112 Z" fill="#e76f51" />
<rect x="48" y="128" width="144" height="12" fill="#20354b" />
</svg>설치된 Draw에서 이 연습 디자인으로 작업 방식을 확인하고 실제 도안에 같은 확인을 반복하세요.
새 그림에 SVG 삽입하기
빈 Draw 문서에서 Insert → Image로 SVG를 선택하세요. 작업 사본을 내장하려면 Insert as Link를 선택하지 마세요. Draw Guide 삽입 안내는 내장과 연결을 구분합니다. 내장 그래픽은 그림의 일부이고 연결 그래픽은 원본 파일에 의존합니다.
브라우저나 다른 창에 원본 참조 보기를 유지하세요. 편집 전에 빠진 도형, 달라진 간격이나 예상치 못한 배경을 확인하세요. 이미 다르게 보인다면 가져오기 문제로 기록하세요. 삽입 당시의 차이는 이후 편집으로 설명할 수 없습니다.
여기의 메뉴 경로는 표준 메뉴 모음을 따릅니다. LibreOffice 탭 인터페이스와 이전 버전은 이름이나 위치가 다를 수 있습니다.
그래픽을 분해하고 채우기 하나 시험하기
- 삽입한 그래픽을 선택하고 Shape → Break를 고르세요.
- 빈 페이지 공간을 클릭해 선택을 해제하세요.
- 연습 배지의 삼각형이나 자신의 도안에서 알아볼 수 있는 영역 하나를 선택하세요.
- Sidebar의 Properties → Area에서 채우기를 바꾸세요.
- 원하는 영역만 바뀌었는지 확인하세요. 유지하지 않을 시험 색상은 되돌리세요.
Draw 시작 안내는 객체 선택과 영역 서식을 다룹니다. 배지 전체 이동은 배치가 가능함을 확인하고 삼각형만 색을 바꾸는 것은 해당 부분을 편집할 수 있음을 확인합니다.
여러 부분이 여전히 함께 선택되고 Enter Group을 사용할 수 있다면 그룹에 들어가 구성원을 선택하세요. 그룹 자체를 없애려면 Ungroup을 사용하세요. 부분에 접근할 수 있으면 객체 분리를 멈추세요.
윤곽 하나를 시험하고 글자 확인하기
삼각형을 선택하고 Edit → Toggle Point Edit Mode를 켜세요. 현재 LibreOffice 도움말은 F8도 안내합니다. 예전 안내에서는 명령을 Points라고 부를 수 있습니다. 모서리 하나를 조금 이동해 결과를 확인하고 되돌리세요. 컴퓨터가 단축키를 대신 처리한다면 메뉴 명령을 사용하세요.
실제 도안에서는 바꿔야 할 윤곽을 선택하세요. 선택 사각형의 크기를 바꿀 수 있다고 윤곽을 편집할 수 있는 것은 아닙니다.
연습 배지에는 글자가 없습니다. SVG에 글자가 있다면 라벨을 따로 시험하세요. 텍스트 커서를 놓고 단어를 바꿀 수 있나요? 경로로 그린 글자는 편집 가능한 텍스트 정보를 담고 있지 않습니다. SVG는 텍스트와 기하학적 도안을 모두 지원하므로 같은 라벨도 편집 동작이 다를 수 있습니다. SVG 텍스트 사양은 텍스트를 별도 콘텐츠 유형으로 정의합니다.
라벨을 정기적으로 갱신해야 한다면 ODG 원본에서 기본 Draw 텍스트 상자로 대체하는 것을 고려하세요. 가져온 라벨을 삭제하기 전에 글꼴, 정렬과 줄바꿈을 참조와 비교하세요.
ODG 원본 저장과 별도 SVG 내보내기
File → Save As로 badge-master.odg 같은 작업 파일을 보관하세요. Draw는 기본적으로 ODG로 그림을 저장합니다. 전달 파일은 완성한 도안을 선택하고 File → Export에서 형식 목록의 SVG를 선택하세요. 선택한 도안만 필요하면 Selection을 켜세요. Draw Guide는 전체 문서와 선택 객체 내보내기를 모두 설명합니다. 대화상자 모습은 운영체제와 설정에 따라 다릅니다.
결과에 badge-edited.svg처럼 구분되는 이름을 붙이세요. 이후 수정은 ODG 원본에서 하고 다시 내보내 작업 그림이 어느 파일인지 알 수 있게 하세요.
공유 전에 브라우저와 대상 애플리케이션에서 SVG를 다시 열어 다음을 확인하세요.
- 연습 배지의 짧은 막대를 포함해 원하는 부분이 있습니다.
- 변경한 채우기와 윤곽이 내보내기 후 유지됩니다.
- 목표 크기에서 글자, 얇은 스트로크와 겹치는 도형이 올바르게 보입니다.
- 실수로 참조 사본을 내보내지 않았고 파일에 원하는 캔버스 영역이 있습니다.
- 대상에서 받는 사람에게 필요한 후속 편집이 가능합니다.
브라우저 보기는 모습을 확인합니다. 대상에서 같은 파일을 여는 것은 실제 전달을 확인합니다. 내보내기 후에만 차이가 생기면 도안을 다시 만들기 전에 ODG 원본으로 돌아가 내보내기 설정과 선택 객체를 비교하세요.
여전히 편집되지 않는 부분이 있을 때
Break를 사용할 수 없음: 텍스트 편집 밖을 클릭하고 그래픽 자체를 선택해 가능한 명령을 확인하세요. 이미 그리기 객체가 있거나 그룹 안에 있거나 비트맵일 수 있습니다. 비활성화된 명령만으로 래스터 파일이라고 판단하지 마세요.
같은 색이 여러 조각에 흩어져 있음: 가져온 도안에 우연히 같은 색을 공유하는 별도 영역이 여럿 있을 수 있습니다. 필요한 영역을 의도적으로 색칠하세요. 작은 편집에 많은 조각 관리가 필요하다면 작업을 더 진행하기 전에 SVG 편집기에서 원본을 시험하세요. SVG 편집 안내는 시각적 편집기와 마크업 편집 중 선택하는 데 도움을 줍니다.
그림이 계속 그림으로 남음: SVG는 image 요소로 래스터 이미지를 포함할 수 있습니다. Break를 실행해도 픽셀이 원래 일러스트레이터의 도형으로 바뀌지는 않습니다. SVG에 내장 래스터가 있는지 확인한 뒤 해당 부분에 추적이 필요한지 결정하세요.
원래 SVG 구조가 유지되어야 할 때
특정 ID, 그룹, 편집 가능한 텍스트나 애니메이션에 의존하는 작업이라면 원본 파일을 보관하고 SVG 편집기나 코드에서 작업하세요. Draw 객체로 변환하면 작업에 사용하는 내부 표현 방식이 달라집니다. 그림이 일치하는 것만으로 원본 세부 정보가 유지되었다는 증거는 충분하지 않습니다.
PNG나 JPG만 원본으로 있을 때
픽셀로만 존재하는 도안의 모양이나 색을 바꿔야 할 때 벡터화가 적합합니다. 이미지에서 새 경로를 만들며 저자의 원래 문서를 재구성하지는 않습니다. 이미지 벡터화 안내가 그 차이를 설명합니다.
비트맵에 Draw의 To Polygon 변환을 시험한 뒤 결과 도형을 확인할 수 있습니다. Draw가 대상일 때 PerfectVector도 다른 경로를 제공합니다. PNG나 JPG를 SVG 도안으로 변환하고, 실루엣과 색상 영역을 확인한 뒤 Draw에 삽입하세요. 문서의 나머지를 그 결과 중심으로 만들기 전에 같은 채우기 및 윤곽 시험을 수행하세요.
배치나 자르기만 필요한 사진은 래스터로 유지하세요. 기존 벡터에서 선택만 문제라면 위 객체 확인으로 시작하세요.
FAQ
LibreOffice Draw의 SVG에서 Ungroup이 회색으로 비활성화된 이유는 무엇인가요? 선택 항목이 Draw 객체 그룹이 아닌 가져온 SVG 그래픽일 수 있습니다. 사본에 Shape → Break를 시험한 뒤 선택을 해제하고 개별 부분을 선택하세요. 비활성화된 Ungroup만으로 래스터 콘텐츠라고 판단할 수 없습니다.
Break가 PNG를 편집 가능한 벡터 도형으로 바꾸나요? 아닙니다. 비트맵 추적은 별도 작업입니다. Draw는 비트맵을 벡터 그래픽으로 바꾸는 Shape → Convert → To Polygon을 안내합니다. 사용 전에 결과를 확인하세요.
가져온 SVG의 문구를 편집할 수 없는 이유는 무엇인가요? 글자가 편집 가능한 텍스트 대신 외곽선이나 래스터 콘텐츠일 수 있습니다. 라벨을 따로 시험하세요. 문구를 바꿔야 한다면 원본 편집 소스를 사용하거나 Draw 텍스트 상자로 대체한 뒤 모습을 확인하세요.
편집한 그림을 ODG와 SVG 중 무엇으로 저장해야 하나요? 추가 Draw 편집에는 ODG 원본을 보관하고 공유나 다른 애플리케이션용으로 별도 SVG를 내보내세요. SVG를 다시 열어 모습, 경계와 받는 사람이 필요한 편집을 확인하세요.
Sources
- LibreOffice — Break 명령 구현 — Break로 내장 벡터 그래픽을 처리하는 릴리스 소스.
- LibreOffice — Draw Guide 26.2: 이미지 편집 — 내장, 연결, ODG 파일과 선택 객체 내보내기.
- LibreOffice — 그룹 작업 — Enter Group, Exit Group과 Ungroup 동작.
- LibreOffice — 비트맵 이미지를 벡터 그래픽으로 변환 — Draw의 별도 To Polygon 추적 방식.
- LibreOffice — Draw 시작하기 — 그리기 객체 선택, 채우기와 편집 제어.
- LibreOffice — 점 편집 모드 전환 — 현재 점 편집 명령과 F8 단축키.
- W3C — SVG 텍스트 — 기하학적 외곽선과 구분되는 텍스트 콘텐츠.
- W3C — SVG 내장 콘텐츠 — SVG 문서 안의 래스터 이미지.
PNG나 JPG만 있고 편집 가능한 윤곽이 필요하다면 PerfectVector로 SVG를 준비하세요. 도형을 확인하고 Draw에 삽입한 뒤 채우기 편집 하나와 윤곽 편집 하나를 확인하고 완성한 도안을 내보내세요.

