> [Site index](https://perfectvector.com/llms.txt) — available pages and descriptions.

# Punchboard Taşma Payı: Komşu Jeton Aralığını Ölçün

> Komşu punchboard jetonlarının taşma paylarının alanı nasıl paylaştığını kontrol edin. Özgün SVG ve PDF geometrisini inceleyin, kesim konturlarını koruyup tedarikçi kurallarını doğrulayın.

Source: https://perfectvector.com/tr/blog/punchboard-bleed-spacing

Language: tr
Author: Irene Kim
Published: 2026-10-23T08:00:00+09:00
Updated: 2026-10-23T08:00:00+09:00

Punchboard üzerinde her jetonun çevresindeki taşma payıyla birlikte komşu kesim konturları arasındaki alanı da kontrol edin. Tek tek yeterli iki taşma uzantısı, jetonlar çok yakınsa çakışabilir. Levhaya daha fazla parça sığdırmadan önce üreticinizin güncel aralık kurallarını ve onaylı kesim geometrisini kullanın.

Basit bir çift için en yakın kesimden kesime mesafeyi, bu boşluğa bakan iki taşma payıyla karşılaştırın. Önemli çizimi her jetonun ayrı güvenli kenar payında tutun. Yalnızca levha kenarına taşma payı ayarlamak her jetonun bütün komşularını kontrol etmez.

> **Her jetonun kesim dışında alana ihtiyacı vardır**
>
> Gerçek komşu kalıp konturlarından ölçün. Zemini uzatmak çizim düzenlemesidir; jetonu taşımak veya kesim konturunu değiştirmek kalıp düzenini değiştirir ve üreticinin onayını gerektirir.

## Üç sınırın adını koyun

**Kesim şablonu**, amaçlanan kesim konturunu belirtir. **Taşma payı**, zemin çizimini bu konturun dışına uzatır. **Güvenli kenar payı**, önemli metin, sembol ve çerçeveleri içeride tutar. Bu sınırlar farklı işler yapar.

[Adobe'nin taşma payı açıklaması](https://www.adobe.com/learn/indesign/web/set-print-bleed?locale=en), kırpmadan önce çizimi bitmiş kenarın dışına uzatmayı anlatır. Punchboard önemli bir düzen sorusu ekler: başka bir jeton da aynı çevre alanda kendi zemin uzantısına ihtiyaç duyabilir.

Jetonun içindeki dekoratif çerçeve onun kesim şablonu değildir. Levhanın PDF taşma payını artırmak da her iç parçanın çevresinde doğru uzatılmış çizimi otomatik oluşturmaz. [Kesim işaretleri ve taşma payı rehberi](https://perfectvector.com/tr/blog/crop-marks-vs-bleed) daha genel baskı ayrımını açıklar.

## Evrensel sayı yerine belirli tedarikçinin kurallarını kullanın

[LongPack'in punchboard rehberi](https://help.longpackgames.com/article/63-punchboard), jetondan jetona ve jetondan levhaya mesafeler dahil kesim şablonları arasında en az 6 mm ve her jetonun çevresinde 3 mm taşma payı belirtir. Önemli çizim için iç kenar payı da verir. Çalışmamızda seçilmiş 3 mm iç mesafe kullanıyoruz.

Bunlar bu tedarikçinin 23 Ekim 2026 tarihinde kontrol edilen yayımlanmış gereklilikleridir. Kullanmadan önce gerçek işin şablonunu, malzemesini ve talimatlarını doğrulayın. Aşağıdaki örnek özgün bir düzen çalışmasıdır; LongPack onaylı kalıp veya üretim dosyası değildir.

[Boda Games'in punchboard yazısı](https://www.bodagames.com/2019/07/11/great-punchboards-how-to-create-them/) da komşu kesim şablonu aralığını her jetonun taşma ve kenar payından ayırır. Ortak kesim çizgilerini danışma gerektiren özel durum sayar. Bu istisna düzeni sormak için gerekçedir; her aralığı kapatma izni değildir.

## İki zemin arasındaki açıklığı hesaplayın

En yakın kesimden kesime aralık g olsun. Birbirine bakan taşma uzantıları b1 ve b2 olsun. Örneğimizin hizalı konumları için:

```text
bleed clearance = g − b1 − b2
```

İki tarafta 3 mm olduğunda, 4 mm kesim aralığı `4 − 3 − 3 = −2 mm` verir: zeminler en yakın yatay yönde 2 mm örtüşür. 6 mm'de uzantılar birleşir. 8 mm'de aralarında 2 mm kalır.

Bu yerel geometri hesabıdır. Tedarikçinin minimum aralık, kalıp veya tolerans kurallarını değiştirmez. Farklı eğrilerde veya açılı şekillerde merkezler arası mesafenin aralığı tanımladığını varsaymak yerine gerçek uzatılmış bölgeleri inceleyin.

| Özgün çalışma                      | En yakın kesim aralığı | Karşılıklı iki taşma payı | Oluşan açıklık |
| ---------------------------------- | ---------------------- | ------------------------- | -------------- |
| Bilinçli olarak sıkıştırılmış çift | 4 mm                   | 3 mm + 3 mm               | −2 mm: örtüşme |
| Kare taşındıktan sonraki çift      | 8 mm                   | 3 mm + 3 mm               | 2 mm: ayrı     |

Düzeltilen ayrılığı görünür kılmak için 8 mm seçtik. Bu açıklayıcı düzen tercihidir; yeni önerilen minimum değildir. Tedarikçinin belirttiği 6 mm minimumda bu ideal taşma uzantıları birleşir; bu hesap ek üretim toleransı sağlamaz.

## Özgün daire ve kare levhayı inceleyin

100 × 70 mm kaynak levhamız, sayfa kenarlarından 5 mm içeride açıklayıcı levha konturu içerir. Dairesel jetonun kesim yarıçapı 10 mm'dir. Kare jeton 20 × 20 mm ölçüsündedir. Daire sabit kalırken kare iki sürüm arasında 4 mm sağa gider.

Daire zemini 13 mm yarıçapa uzanır. Kare zemini dört kesim kenarının her birinden 3 mm taşarak 26 × 26 mm olur. Dolu bölgeleri kolay karşılaştırmak için zeminler farklı düz renkler kullanır.

**Özgün punchboard aralık çalışması**

![Dört milimetre kesim aralığında çakışan üç milimetre taşma paylarını ve sekiz milimetre aralıkta ayrılan taşma paylarını gösteren özgün daire ve kare punchboard çalışmasının gerçek tarayıcı görüntülemesi](https://perfectvector.com/blog/punchboard-bleed-spacing/spacing-proof.webp)

*Koyu konturlar özgün kesimleri, kesikli kılavuzlar seçilen 3 mm iç mesafeyi gösterir. Renkli zeminler her jetondan 3 mm taşar; mor kontur gerçek kesişimlerini belirtir. Bu, adı belirtilen tedarikçi gereklilikleriyle dijital SVG/PDF geometri kontrolüdür; fabrika onaylı kalıp, fiziksel uyum veya basılı hizalama testi değildir.*

Sıkışık sürümde örtüşen taşma bölgesinin alanı yaklaşık 18,7796 mm²'dir. Karenin dolgusu daha sonra çizildiğinde dairenin zemininin bu bölümünü örter. Yığın sırasını değiştirmek yalnızca hangi rengin diğerini örttüğünü değiştirir; iki zemini orada bağımsız olarak kullanılabilir yapmaz.

Ayrılmış sürümde özgün taşma bölgelerinin pozitif alanlı kesişimi yoktur ve belirtilen en yakın 2 mm açıklığı bırakır. SVG'leri yeniden açıp daire-dikdörtgen kesişimini hesaplayarak ve sayısal integrasyonla bağımsız kontrol ederek geometriyi doğruladık. Kontrol yalnızca bu iki kayıtlı şekle ilişkindir.

## Gerçek dışa aktarımda kalıp geometrisini ayrı tutun

Özgün çizim ve karşılık gelen kesim konturları için ayrı ikişer sayfalık PDF dosyaları da hazırladık. Her sayfa 100 × 70 mm'dir. PDF içerik akışlarını yeniden açmak, belirtilen daire ve dikdörtgen sınırlarını doğrulayıp kesim yollarını renkli çizimden ayrı tuttu. Dört PDF sayfası da görüntülenip görsel olarak incelendi. PDF dairesi kübik eğriler kullanır; yukarıdaki kesişim hesabı tam SVG dairesini kullanır, dolayısıyla eşleşen sınırlar aynı eğri geometrisi anlamına gelmez.

Bu kontrol özgün dijital dosyalarımızı gösterir. Tedarikçinin istediği renk uzayı, spot renk kuralı, PDF ön ayarı, baskı hizalaması veya kalıp yapısını doğrulamaz. İnceleme görseli eğitim için kılavuz içerir; yalnızca çizimden oluşan teslim değildir.

LongPack ayrı kesim şablonu PDF'si veya ayrı kesim şablonu katmanı ister. Gerçek tedarikçi konturunu çalışma dosyanızda değiştirmeden tutun ve dışa aktarım talimatlarını izleyin. Onaylı düzende aralık sorunu varsa kalıp şekillerini çizime uydurmak için sessizce ölçeklemek veya taşımak yerine incelemeye geri gönderin.

Daha büyük levha veya farklı jeton düzeni alan çatışmasını çözebilir, ancak bu tercih yalnızca illüstrasyonu etkilemez. Kullanılabilir levha sınırlarına, bağlantı noktalarına, kalıp yapılabilirliğine ve komşu parçaların nasıl tutulacağına yine üretici karar verir. Boda, ortak kesim çizgilerinin uygunluğu için özellikle danışma ister; ayrı örneğimiz bu yapıyı test etmez.

Çift taraflı parçalarda önce [jeton ön-arka düzenini](https://perfectvector.com/tr/blog/double-sided-game-token-alignment) doğrulayın. Bir tarafta doğru komşu açıklığı olması karşı yüzlerin doğru jetonlara ait olduğunu kanıtlamaz.

## PerfectVector nerede devreye girer?

Yeniden kullanılabilir düz jeton sembolü yalnızca PNG veya JPG ise ve düzenlenebilir çizim yolları gerekiyorsa [PerfectVector'ın masa oyunu çizim iş akışıyla SVG adayı hazırlayın](https://perfectvector.com/tr/board-game-artwork-to-svg). Siluetini, açıklıklarını ve oranlarını kaynakla karşılaştırıp kontrol edilen sembolü onaylı jeton düzenine yerleştirin. Varsa özgün vektörü koruyun; resimsel zeminleri uygun raster ana dosyalar olarak bırakın.

Vektörleştirme üretim kesim şablonu oluşturmaz, jeton aralığını belirlemez veya punchboard dışa aktarımını onaylamaz. Metin, değerler, zemin uzantıları ve tedarikçi kılavuzlarını ayrı düzenlenebilir tutun. [Masa oyunu için vektör mü raster mı rehberi](https://perfectvector.com/tr/blog/vector-or-raster-board-game-art) önceki çizim biçimi kararını ele alır.

## Sık sorulan sorular

**Punchboard taşma payı yalnızca levhanın dışında mı olur?**
Hayır. Her jeton kendi kesim konturunun dışında zemin uzantısına ihtiyaç duyabilir. Gerçek tedarikçinin kurallarını kullanarak bu uzantıları komşu parçalar ve levha konturuyla karşılaştırın.

**Üstteki jetonu değiştirerek örtüşen taşma paylarını düzeltebilir miyim?**
Yığın değişikliği hangi çizimin örtüşmeyi kaplayacağını seçer. Aynı bölgede iki jeton için bağımsız zemin kapsamı sağlamaz.

**6 mm aralık her punchboard'u geçerli kılar mı?**
Hayır. Burada kullanılan LongPack rehberinin yayımlanmış minimumudur ve jeton başına 3 mm taşma payıyla birliktedir. Gerçek kalıp, malzeme, geometri, bağlantı ve dışa aktarım yine üreticinin kontrollerini gerektirir.

**PerfectVector onaylı jeton kalıbını üretebilir mi?**
Hayır. Uygun raster çizimden aday çizim yolları kurtarabilir. Üreticinin onaylı kalıp geometrisini koruyun; taşma payı, aralık ve son dışa aktarımı bileşen düzeninde yönetin.

## Kaynaklar

1. [LongPack — Punchboard rehberi](https://help.longpackgames.com/article/63-punchboard) — Kendi jeton aralığı, taşma payı, iç kenar payı ve ayrı kesim şablonu gereklilikleri.
2. [Boda Games — İyi punchboard hazırlama](https://www.bodagames.com/2019/07/11/great-punchboards-how-to-create-them/) — Komşu parça hazırlığı ve ortak kesim çizgisi istisnaları için tedarikçi incelemesi.
3. [Adobe — Baskı taşma payını ayarlama](https://www.adobe.com/learn/indesign/web/set-print-bleed?locale=en) — Zemin çizimini bitmiş kenarın dışına uzatma ve dışa aktarılan dosyayı kontrol etme.

***

Düz jeton sembolü için düzenlenebilir yollar mı gerekiyor? [PerfectVector ile SVG adayı hazırlayın](https://perfectvector.com/tr/board-game-artwork-to-svg), kaynakla karşılaştırın ve kontrol edilen çizimi gereken taşma payı ve komşu aralığıyla onaylı düzende tutun.

## Explore

- [Read the HTML article](https://perfectvector.com/tr/blog/punchboard-bleed-spacing)
- [Poster Döşeme Örtüşmesi ve Taşma Payını Ayırın](https://perfectvector.com/tr/blog/tiled-poster-overlap-bleed.md)
- [Tel dikişte sayfa kayması: Dış kenar payını koruyun](https://perfectvector.com/tr/blog/booklet-creep-safe-margins.md)
- [Product facts](https://perfectvector.com/product-facts.md)
- [FAQ](https://perfectvector.com/faq.md)
- [Pricing and credits](https://perfectvector.com/pricing.md)
