> [Site index](https://perfectvector.com/llms.txt) — available pages and descriptions.

# LightBurn Önce Dışı Kesiyor: Grup ve Katmanları Kontrol Edin

> İş sırasını seçmeden önce basit SVG, kapalı yol kontrolleri, grup ve katman incelemesi ve Preview doğrulamasıyla LightBurn'ün önce dışı kesmesini tanılayın.

Source: https://perfectvector.com/tr/blog/lightburn-inner-shapes-cut-order

Language: tr
Author: Irene Kim
Published: 2026-10-01T08:00:00+09:00
Updated: 2026-10-01T08:00:00+09:00

LightBurn iç şekilleri önce kesmiyorsa SVG'yi yeniden izlemeden önce dış konturun kapalı olup olmadığını, işin gruplarını ve katmanlarını kontrol edin. Bir sınırın içinde delik görünmesi yalnızca başlangıç noktasıdır; içe aktarılan şekilleri ve planlanan sıralamayı incelemeniz gerekir.

LightBurn'ün [Açık ve Kapalı Şekiller kılavuzu](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Explainers/OpenClosedShapes/), Cut Inner Shapes First işlevini kapalı geometri gerektiren işlevler arasında listeler. Bu nedenle çizim doğru görünse bile neredeyse görünmez bir boşluk önemli olabilir.

## Geometriyi değiştirmeden önce etkin işi kontrol edin

Laser penceresinden **Optimization Settings** öğesini açın. **Enable Optimization and Output Re-ordering** seçeneğini etkinleştirip **Cut inner shapes first** seçeneğini işaretleyin. Belgelenen kural, ikisi de kesilirken bir nesnenin başka bir nesne içinde bulunması durumunda geçerlidir; dış şekil kapalı olmalıdır. **Order by** listesi önce işi, seçilen Layer, Group veya Priority parametrelerine göre liste sırasıyla böler. Ardından optimizasyonlar oluşan bu kümeler üzerinde çalışır. Bunlar [kesim planlayıcısının](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/OptimizationSettings/) ayrı aşamalarıdır.

Düzenlemeden önce gördüklerinizi not edin. Böylece her değişiklikten sonra karşılaştırabileceğiniz somut bir kaydınız olur:

| İncelenecek öğe | Etkilenen parça için kaydedilecekler                      |
| --------------- | --------------------------------------------------------- |
| Geometri        | Dış kontur, iç konturlar, boşluklar ve yinelenen sınırlar |
| Düzen           | Her gruba hangi nesnelerin ait olduğu                     |
| İşlemler        | Katman atamaları, modlar ve Output anahtarları            |
| Planlayıcı      | Etkin seçenekler ve Order by girdilerinin sırası          |
| Sonuç           | Preview'da hangi konturun önce başladığı                  |

Bunu sorunlu dosyada yapın. Kaydedilmiş LightBurn projeleri kendi kayıtlı optimizasyon ayarlarını yükler; bu nedenle başka projede seçilmiş bir ayar bu işi açıklamayabilir. [Optimization Settings belgeleri](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/OptimizationSettings/) bu dosya düzeyindeki davranışı açıklar.

## Sorunu ayırmak için basit bir iç içe kontur SVG'si kullanın

Aşağıdakini `closed-part.svg` olarak kaydedin. Her biri ayrı yol olan bir dış dikdörtgen ve iki iç dikdörtgen kontur içerir. Belge 100 × 60 mm'dir; dış kontur 80 × 40 birimlik alan kaplar. İnce kontur çizgisi yolları görünür kılar; kesim payı veya lazer gücü ayarı değildir.

```svg
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
     width="100mm" height="60mm" viewBox="0 0 100 60">
  <g id="part" fill="none" stroke="#222" stroke-width="0.4">
    <path id="outer" d="M10 10H90V50H10Z"/>
    <path id="left-hole" d="M24 22H42V38H24Z"/>
    <path id="right-hole" d="M58 22H76V38H58Z"/>
  </g>
</svg>
```

Bu örneği oluşturduk ve üç kaynak varyantını tarayıcıda 160 ve 400 CSS pikselinde inceledik. Kapalı temel sürüm ile dış sınırın ve deliklerin ayrı SVG gruplarında olduğu sürüm aynı görünüyordu ve özdeş yol verilerini koruyordu. Üçüncü sürümde yalnızca dış yol şu şekilde değiştirildi:

```svg
<path id="outer" d="M10 10H90V50H10V10.2"/>
```

Bu uç nokta başlangıçtan 0,2 birim uzaktadır ve yolda kapatma komutu yoktur. Küçük boşluğu bu görüntüleme boyutlarında ayırt etmek zordu. Temel sürümde `Z`, [SVG yol belirtiminde](https://www.w3.org/TR/SVG2/paths.html#PathDataClosePathCommand) tanımlandığı gibi alt yolu açıkça başlangıcına bağlar.

Bu gözlemler kaynak geometrisini ve tarayıcı görünümünü belirler. LightBurn'e aktarılan grupları, hesaplanan kesim sırasını veya fiziksel kesim sonucunu belirlemez. Örneği kendi LightBurn çalışma alanınızda karşılaştırma dosyası olarak kullanıp içe aktarımı orada doğrulayın. Basit parça önizlemede istenen sonucu verirken çiziminiz vermiyorsa her şeyi yeniden oluşturmak yerine farkları teker teker karşılaştırın.

**Önerilen sıra**

![Önce iki iç dikdörtgen konturu, ardından dış dikdörtgen konturu vurgulayan kavramsal şemalar.](https://perfectvector.com/blog/lightburn-inner-shapes-cut-order/inner-before-outer.webp)

*İllüstrasyon: önerilen içten dışa sıralama. Bu bir LightBurn Preview ekran görüntüsü veya fiziksel kesim sonucu değildir.*

## Kapalılığı LightBurn içinde doğrulayın

Etkilenen dış konturu seçin ve Closed/Open durumunu okumak için **Measure** (`Alt`/`Option` + `M`) kullanın. **Edit Nodes** başlangıç ve bitiş düğümlerini de gösterir. LightBurn'ün [kapalılık kılavuzu](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Explainers/OpenClosedShapes/), uç noktaların bağlı olmadan görsel olarak üst üste gelebileceği konusunda uyarır.

Yol açıksa amaçlanan birleşme noktasını inceleyin. Bu noktayı düğüm düzenleme veya uygun bir Close Path aracıyla onarın, ardından konturu yeniden kontrol edin. Neleri birleştirdiğine bakmadan geniş kapsamlı, toleransa dayalı bir onarım uygulamayın: bilerek bırakılmış küçük bir yarık veya çizik hattı istenmeyen kapalı döngüye dönüşmemelidir.

Yukarıdaki özgün SVG'de dış yolu `M10 10H90V50H10Z` olarak geri yüklemek, kaynağın açıkça kapalı olmasını geri getirir. İçe aktarılan işinizde dosya adına veya ilgisiz SVG yollarının sonundaki harfe güvenmek yerine oluşan LightBurn şeklini doğrulayın.

Birbirine yakın iki kontur, iki geçerli sınır veya yinelenmiş bir yol da olabilir. Bu farklı bir tanılamadır. Lazer aynı alanı iki kez izliyorsa [çift kesim SVG kılavuzunu](https://perfectvector.com/tr/blog/svg-cutting-double-lines) kullanın ve [kesim genişliği telafisini](https://perfectvector.com/tr/blog/svg-kerf-compensation) kapalılık onarımından ayrı tutun.

## Grup üyeliğini ve katman atamalarını inceleyin

Grup bir düzen birimidir. LightBurn farklı katmanlardaki nesneleri gruplamanıza ve ayrı ayrı düzenlemek için gruplarını çözmenize olanak tanır. Bu içe aktarma ayarı kapatılmadıysa içe aktarılan çizimler varsayılan olarak gruplanır. Gerçek seçimi okuyun ve gerekirse [gruplama belgelerini](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/Grouping/) izleyerek parçayı inceleyebileceğiniz kadar grubu çözün.

**Order by Group** kullanıldığında bir grubun nesneleri sonraki gruptan önce işlenir. Birlikte işlemek istediğiniz birim buysa parçanın deliklerini dış sınırıyla birlikte tutun; görsel olarak iç içe olmalarının onları tek planlama kümesi yaptığını varsaymayın. [Order by Group](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/OptimizationSettings/#order-by-group) bu davranışı belgeler.

Ayrı gruplu kaynak varyantı, temel sürümdeki tek `g` sarmalayıcısını aşağıdaki sarmalayıcılarla değiştirerek yeniden oluşturulabilir; üç yolun değerlerini değiştirmeyin:

```svg
<g id="outer-group" fill="none" stroke="#222" stroke-width="0.4">
  <path id="outer" d="M10 10H90V50H10Z"/>
</g>
<g id="holes-group" fill="none" stroke="#222" stroke-width="0.4">
  <path id="left-hole" d="M24 22H42V38H24Z"/>
  <path id="right-hole" d="M58 22H76V38H58Z"/>
</g>
```

Bu, konturları değiştirmeden kaynak düzenini değiştirir. LightBurn'ün gerçekten ne aktardığını inceleyin; ayarları gruplamayı etkileyebilir. Örnek belirli bir içe aktarma hiyerarşisini veya önce dışı kesme hatasını vaat etmez.

Sonra **Cuts / Layers** öğesini inceleyin. Buradaki renkler bitmiş çizim renklerini değil, işlemleri belirtir. Deliklerin amaçlanan Line işlemlerine atandığını ve **Output** seçeneğinin açık olduğunu doğrulayın. **Show** görünürlüğü yönetir ve ayrı bir anahtardır. Nesneleri seçip paleti kullanarak katmanlarını atayabilirsiniz. [Cuts / Layers başvurusu](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/CutsLayersWindow/) bu denetimleri açıklar.

Delikler ve dış kesimler için bilerek farklı katmanlar kullanıyorsanız bunları amaçlanan işlem sırasına koyun ve etkin planlayıcı listesini kontrol edin. **Sort Cuts Last**, katmanları güce göre düzenler ve Line katmanlarını kazıma katmanlarından sonraya taşır; her deliği her dış konturdan önce sıralamak için doğrudan bir talimat değildir. Bu parçanın sırasını incelemenin yerine kullanmayın.

Bilinçli öncelikler için **Shape Properties → Cut Order Priority**, 0'dan başlayarak düşük değerleri önce kullanır ve etkili olması için **Order by Priority** gerektirir. [Shape Properties başvurusuna](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/ShapeProperties/) bakın. Tüm parça levhasına uygulamadan önce öncelikleri işin mevcut düzeni içinde Preview'da sınayın.

## Planı Preview'da doğrulayın

**Window → Preview** öğesini açın veya `Alt`/`Option` + `P` tuşlarına basın. **Time Slider** öğesini iş boyunca hareket ettirip etkilenen parçayı izleyin. LightBurn'ün [Preview başvurusu](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/Preview/) bunu, kesme hareketleri siyah ve etkinleştirildiğinde geçiş hareketleri kırmızı gösterilerek sıralamayı inceleme yolu olarak açıklar.

Basit örnekte kabul kontrolünüz nettir: parçayı serbest bırakan dış kontur başlamadan önce iki iç kontur da tamamlanmalıdır. İşaretli kutunun bunu kanıtladığını varsaymak yerine gözlenen sırayı kaydedin. Bir öğeyi değiştirdikten sonra Preview'ı yeniden açıp aynı parçayı karşılaştırın. Preview görüntüleme ayarları çıktı planını değiştirmez.

Sıra hâlâ farklıysa bunu yeniden üreten en küçük kayıtlı projeyi; LightBurn sürümünüz, planlayıcı listesi, katman atamaları ve kapalılık bulgularınızla birlikte saklayın. Bu, destek için yalnızca bitmiş çizimin görüntüsünden daha yararlıdır. Bu kılavuz belirli bir sürüme özgü hata veya her durumu düzelten tek bir ayar olduğunu öne sürmez.

Preview bir planlama kontrolüdür. Makine kurulumu, malzeme davranışı ve fiziksel sonuç yine kendi doğrulamalarını gerektirir. Daha geniş hazırlık iş akışı için [lazer kesim için görüntüden SVG'ye](https://perfectvector.com/tr/blog/image-to-svg-for-laser-cutting) kılavuzuyla devam edin.

## Raster dönüşümü ne zaman yardımcı olur?

Çizim yalnızca PNG veya JPG olarak mevcutsa [lazer kesim için vektör geometrisi hazırlayın](https://perfectvector.com/tr/svg-for-laser-cutting), ardından SVG'yi içe aktarmadan önce dış konturu, delikleri ve istenmeyen parçaları inceleyin. PerfectVector rasterden vektöre hazırlığı yapar; işlemleri yine LightBurn'de atar, sırayı orada doğrularsınız. Bir CAM sırasını garanti edemez. Uygun yollarınız zaten varsa önce kapalılıkları ve iş düzeni üzerinde çalışın. [LightBurn izleme kılavuzu](https://perfectvector.com/tr/blog/can-lightburn-vectorize-an-image), yolları aynı çalışma alanı içinde oluşturma alternatifini ele alır.

## Sık sorulan sorular

**Bir delik kapalı görünürken kapalılık kontrolünden neden geçmez?**
Dış konturda çok küçük boşluk veya görsel olarak üst üste binen bağlantısız uç noktalar olabilir. Amaçlanan birleşimi onarmadan önce LightBurn içinde Closed/Open durumunu ve düğümlerini inceleyin.

**Delikleri ve dış konturu farklı katmanlara mı koymalıyım?**
İşlemleri farklı ayarlar gerektiriyorsa farklı katmanlar kullanın. İşlem sırasını ve etkin planlayıcı listesini kontrol edin, ardından etkilenen parçayı Preview'da doğrulayın.

**Gruplama delikleri dış yolla birleştirir mi?**
Gruplama nesneleri bir birim olarak düzenler; bu örneğin üç kaynak yolunu tek konturla değiştirmez. LightBurn içinde içe aktarılan grubu ve ayrı şekilleri inceleyin.

**Vektörleştirici LightBurn'ün kesim sırasını ayarlayabilir mi?**
Vektörleştirici yol geometrisi sağlayabilir. Katman atamaları, planlayıcı ayarları ve Preview doğrulaması LightBurn işinin parçası olmaya devam eder.

## Kaynaklar

1. [LightBurn — Optimization Settings](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/OptimizationSettings/) — etkin optimizasyon, sıralı planlama kümeleri, önce içi kesme koşulları ve kayıtlı proje ayarları.
2. [LightBurn — Açık ve Kapalı Şekiller](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Explainers/OpenClosedShapes/) — kapalılık tanılaması, uç nokta kontrolleri ve onarım yöntemleri.
3. [LightBurn — Gruplama ve Grup Çözme](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/Grouping/) — düzen, içe aktarılan gruplama ve ayrı düzenleme.
4. [LightBurn — Cuts / Layers Penceresi](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/CutsLayersWindow/) — işlem atamaları, Output, katman sırası ve Sort Cuts Last.
5. [LightBurn — Shape Properties Penceresi](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/ShapeProperties/) — Cut Order Priority ve bunu etkinleştiren planlayıcı seçeneği.
6. [LightBurn — Preview](https://docs.lightburnsoftware.com/latest/Reference/Preview/) — Time Slider, hareket gösterimi ve simülasyon sınırları.
7. [W3C — SVG Yolları](https://www.w3.org/TR/SVG2/paths.html#PathDataClosePathCommand) — özgün örnekte kullanılan açık closepath davranışı.

Başlangıç çiziminiz raster ise [lazere hazır vektör geometrisine dönüştürün](https://perfectvector.com/tr/svg-for-laser-cutting), konturları inceleyin, ardından işlemleri atayıp planlanan sıralamayı LightBurn'de doğrulayın.

## Explore

- [Read the HTML article](https://perfectvector.com/tr/blog/lightburn-inner-shapes-cut-order)
- [Lazer Kesim İçin Kesikli SVG Çizgileri: Yolları Kontrol Edin](https://perfectvector.com/tr/blog/dashed-svg-laser-cut-paths.md)
- [WeCreat MakeIt için SVG: Temiz yolları içe aktarın](https://perfectvector.com/tr/blog/wecreat-svg-import.md)
- [Product facts](https://perfectvector.com/product-facts.md)
- [FAQ](https://perfectvector.com/faq.md)
- [Pricing and credits](https://perfectvector.com/pricing.md)
