> [Site index](https://perfectvector.com/llms.txt) — available pages and descriptions.

# Dogbone ve T-bone: CNC iç köşelerini kontrol edin

> Çapraz dogbone ile yanal T-bone boşaltmayı karşılaştırın, kaldırdıkları ek malzemeyi inceleyin ve ideal köşe açıklığını doğrulanmış CNC uyumundan ayırın.

Source: https://perfectvector.com/tr/blog/cnc-dogbone-vs-tbone

Language: tr
Author: Irene Kim
Published: 2026-10-20T08:00:00+09:00

Kare bir iç köşede çapraz **dogbone boşaltma**, cebi iki komşu duvarın ötesine uzatır. Yanal **T-bone boşaltma** bu uzantıyı tek duvar boyunca yoğunlaştırır. Ek kaldırmaya nerede izin verebildiğinize, alıcı araca ve eşleşen geometriye göre seçin. İki seçim de fiziksel uyumu tek başına kanıtlamaz.

Bu, olağan yuvarlatılmış köşe eklemekten farklıdır. Normal yuvarlatma hedef köşeyi eğriye çevirir; köşe boşaltma ise çevresinde bilerek ek alan açar. [Vectric'in Create Fillets belgesi](https://docs.vectric.com/docs/V12.5/Cut2DDesktop/ENU/Help/form/Create%20Fillets/index.html), Normal, Dog-Bone ve T-Bone seçeneklerini ayırır.

## Keskin SVG köşesi neden yuvarlak malzeme bırakabilir?

Cep içinde hareket eden dairesel kesici, iki nominal duvarın tamamen içinde kalırken keskin iç köşeyi kaplayamaz. **Nominal**, boşaltma veya pay eklenmeden önceki hedef referans geometridir. Kesiciyi köşeye doğru daha fazla taşımak bu referansın ötesinden de malzeme kaldırır.

[Mekanika'nın köşe boşaltma rehberi](https://www.mekanika.io/en/blog/cnc-milling/what-is-a-dog-bone), kare eşleşen köşenin çakışmasını açıklar; çapraz ve yanal boşaltmayı gösterir. İlgili soru, tasarımınızın çevrede hangi alandan vazgeçebileceğidir.

![Dairesel kesici iziyle birlikte keskin ve yuvarlatılmış iç köşe referanslarının kavramsal çizimi](https://perfectvector.com/blog/cnc-dogbone-vs-tbone/corner-clearance.webp)

*Keskin köşe ile yuvarlak kesici çatışmasının kavramsal çizimi.*

Kaynaktan CAM'e daha geniş sıra için [CNC vektör hazırlama rehberini](https://perfectvector.com/tr/blog/image-to-svg-for-cnc) kullanın. Buradaki karar, iç köşe çevresindeki yerel boşaltmadır.

## Boşaltmayı hangi duvarın kabul edebileceğini seçin

| Durum                                         | İncelenecek aday                                                 | Kontrol                                                        |
| --------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| İki komşu duvar küçük uzantıyı kabul edebilir | Çapraz dogbone                                                   | İki taraftaki ek alan, komşu ayrıntılar ve görünen oyuklar     |
| Bir duvar nominal sınırını korumalı           | Diğer duvara yönelen yanal T-bone                                | Boşaltılan taraftaki mevcut malzeme ve kesicinin tam yaklaşımı |
| Kanal genişliği takım çapına yakın            | Hedef aracın desteklediği yanal boşaltma veya yenilenmiş tasarım | Seçilen yapının o kanal ve kesici için geçerliliği             |
| Eşleşen köşe yeniden tasarlanabilir           | Yuvarlak eş köşe veya farklı birleşim                            | İki parça için kararlaştırılan geometri ve pay                 |

Dar kanal satırı önemlidir: [Vectric'in V12.5 belgesi](https://docs.vectric.com/docs/V12.5/Cut2DDesktop/ENU/Help/form/Create%20Fillets/index.html), kanal ve takım genişlikleri benzerken kendi Dog-Bone seçeneğine karşı uyarır; bu durumda yana büyüyen seçenek olarak T-Bone'u tanımlar. Arayüzü taraf seçmeye de izin verir. Bunlar belgelenmiş hedef araç kurallarıdır, her CAD veya CAM uygulamasının testi değildir.

Birleşen parça oyuğu gizleyebilir, ancak gerçek örtüşmeyi kontrol edin. Yalnızca yönü görünmezliği, birleşim dayanımını veya yeterli kalan malzemeyi kanıtlamaz.

## Özgün tek köşe geometri karşılaştırması

İdeal iki boyutlu dairesel kesici süpürmesini tanımlayan üç SVG hazırladık. Nominal cep 18 × 14 koordinat birimiydi; kesici yarıçapı `r`, 3'tü. Bunlar örnek birimlerdir; önerilen takım boyutları veya işleme payları değildir.

Boşaltmasız model, `(3, 3)` ile `(15, 11)` arasındaki kesici merkezi dikdörtgenini 3 yarıçaplı diskle genişletir. İki alternatifte yalnızca **sol üst köşe** değişir. Koordinatlar `(0, 0)` nominal köşesinden sağa ve aşağı artar:

* Çapraz dogbone: merkez `(3, 3)` konumundan `(3/√2, 3/√2)` konumuna uzanır.
* Yanal T-bone: merkez `(3, 3)` konumundan üst duvara doğru `(3, 0)` konumuna uzanır.

Her uzantı diskin süpürdüğü yuvarlak uçlu parçanın tamamını içerir. Kaydedilen SVG koordinatlarını yeniden açıp oluşan bölgeleri sayısal kesit integrasyonu ve bağımsız nokta-mesafe ızgarasıyla kontrol ettik. Üç kayıtlı dosyanın gerçek görüntülerini de bilinen 15 pikselde inceledik.

| Sol üst yapı                | Nominal köşede açıkta kalan alan | Nominal cep dışında kaldırılan ek alan | Sol / üst duvar ötesine maksimum uzantı |
| --------------------------- | -------------------------------: | -------------------------------------: | --------------------------------------: |
| Boşaltmasız                 |                1.9314 birim kare |                                      0 |                             0 / 0 birim |
| Çapraz dogbone              |                                0 |                      5.1372 birim kare |                   0.8787 / 0.8787 birim |
| Tam yaklaşımlı yanal T-bone |                                0 |                     14.1372 birim kare |                             0 / 3 birim |

Çapraz seçenek **belirtilen bu modelde** daha az ek alan kaldırır; T-bone ise sol sınırı korur ve üst duvarın ötesinde daha derine girer. Böylece her durum için kazanan ilan etmeden ödünleşim somutlaşır.

Aynı yapı `r` yarıçapındayken doğrulanan formüller çapraz ek alan için `r²(π/2 − 1)`, yanal ek alan için `πr²/2` olur. Her duvarın ötesindeki çapraz uzantı `r(1 − 1/√2)`; seçilen duvarın ötesindeki yanal uzantı `r` olur. Formüller bu ideal dik açılı geometriyi tanımlar; rastgele köşe açılarını veya uygulama ayarlarını değil.

### Köşeye dokunan daire tüm süpürme değildir

T-bone bitiş diskini tek başına, boşaltmasız ceple birleşik olarak da test ettik. Disk `(0, 0)` noktasına dokunsa da sol üst nominal köşenin **0.3905 birim kare** alanını açık bırakır. Modelimizde tam yaklaşım parçası bu kalan hilali kaldırır.

Bu nedenle köşe yakınına daire çizmek eksik kontroldür. Kaldırılan bölgenin tamamını ve kesicinin oraya nasıl ulaştığını inceleyin. Teğet bitiş noktası, özgün yuvarlak cep ile o nokta arasındaki her yerin temizlendiğini kanıtlamaz.

### Sıfır eksik alan yine sıfır nominal boşluktur

Burada **boşluk**, yalnızca temas eden uyumun ötesindeki ek alan demektir. Modellenen iki boşaltma da keskin referans köşeye ancak dokunur. O noktadaki nominal boşlukları **sıfırdır**. Eş parça, gerçek kesici çapı, salgı, malzeme hareketi veya işleme hatası payı test edilmedi.

Üç dosyada da cebin diğer üç köşesi yuvarlak kalır. Dolayısıyla bu tek köşe sonucu bütün kare parçanın cebe oturduğunu göstermez. SVG'ler yuvarlak konturlarla ideal süpürülmüş bölgeleri tanımlar; işleme sınırı dışa aktarma dosyaları değildir ve bunları CAM'e almadık veya parça kesmedik.

Hedef araç farklı pay isteyebilir. Örneğin [Shaper'ın Dogbone Rectangle belgesi](https://support.shapertools.com/dogbone-rectangle), dogbone çapının hedef uç çapından biraz büyük olmasını söyler. Bu, sıfır boşluklu örneği kopyalamak yerine gerçek hedef aracın yapı ve uyum şartlarını kullanma gereğini pekiştirir.

## Boşaltmayı, yuvarlatmayı ve telafiyi ayrı tutun

[Yuvarlatılmış SVG yol köşesi](https://perfectvector.com/tr/blog/round-svg-path-corners), çizimin sınırını değiştirir. Köşe boşaltma, içbükey köşe yakınında nominal cebin ötesine alan ekler. [Kesim payı telafisi](https://perfectvector.com/tr/blog/svg-kerf-compensation), kesim sürecinin ofsetleriyle ilgilidir; yerel boşaltma şekli seçmekten ayrı karardır.

Hangi geometrinin amaçlanan çizim, hangisinin boşaltma olduğunu ve hedef aracın nerede telafi uyguladığını belirleyebilmek için nominal ana dosyayı koruyun. Kabul etmeden önce gerçek içe aktarılmış sınırı ve oluşturulan işlemi birlikte kontrol edin.

## PerfectVector ile süreç nasıl görünür?

Elinizde yalnızca uygun raster motif varsa [CNC iş akışı için PerfectVector ile düzenlenebilir SVG hazırlayın](https://perfectvector.com/tr/svg-for-cnc). Siluetini, açıklıklarını ve kapalı sınırlarını kaynakla karşılaştırın; kabul edilen SVG'yi koruyup ölçülerini alıcı CAD veya CAM aracında doğrulayın.

Bu adım incelenebilir çizim geometrisini geri kazandırır. Boşaltma yapısı, kesici seçimi, paylar, takım yolları ve işleme doğrulaması hedef iş akışının sorumluluğundadır. Boyutsal olarak yetkili vektör veya CAD modeliniz zaten varsa görüntüsünü vektörleştirmek yerine o ana dosyayı kullanın.

Tasarımı kesinleştirmeden eş parçayla buluşan her iç köşeyi kontrol edin. Boşaltmanın tam yaklaşımını, hangi duvarları aştığını ve yakın ayrıntıları inceleyin. Gerçek modelde hedef boşluğu doğrulayın, üretilen işlemi kontrol edin ve üretim uyumu saymadan önce uygun deneme kesimiyle birleşimi sınayın.

## Sık sorulan sorular

**Dogbone yuvarlatma, normal yuvarlatmayla aynı mı?**

Normal yuvarlatma hedef köşeyi yuvarlar. Dogbone boşaltma, dairesel kesiciye ek yer açmak için nominal iç köşeyi bilerek aşar. Yalnızca komut adına güvenmek yerine hedef aracın gerçek yapısını kontrol edin.

**T-bone her zaman daha az malzeme mi kaldırır?**

Hayır. 3 yarıçaplı dik açılı modelimizde yanal T-bone nominal cep dışında 14.1372 birim kare, çapraz dogbone ise 5.1372 kaldırır. Yanal seçenek bir duvarın sınırını korurken diğerinin ötesine daha çok uzanır.

**Boşaltmanın keskin köşeye dokunması birleşimin oturduğunu kanıtlar mı?**

Hayır. Teğet yapılarımızın nominal boşluğu sıfırdır ve yalnızca bir köşe boşaltılmıştır. Bütün parça uyumu için kalan geometri, kararlaştırılan paylar, gerçek takım ve malzeme ve işlenmiş sonuç da kontrol edilmelidir.

## Kaynaklar

1. [Vectric V12.5 — Yuvarlatmalar oluşturma](https://docs.vectric.com/docs/V12.5/Cut2DDesktop/ENU/Help/form/Create%20Fillets/index.html) — Normal, Dog-Bone ve T-Bone yapılarını ayırır; dar kanal kısıtlamasını ve taraf seçimini belgeler.
2. [Mekanika — Dogbone nedir ve nasıl oluşturulur?](https://www.mekanika.io/en/blog/cnc-milling/what-is-a-dog-bone) — İç köşelerde dairesel kesici çakışmasını, çapraz ve yanal boşaltmayı açıklar.
3. [Shaper — Dogbone dikdörtgen](https://support.shapertools.com/dogbone-rectangle) — Hedef şablonun geometri kontrollerini ve uç çapına ilişkin çap kılavuzunu anlatır.

***

Raster çizimle başlıyorsanız [aday SVG'sini oluşturup inceleyin](https://perfectvector.com/tr/svg-for-cnc), silueti, açıklıkları ve içe aktarılmış ölçüleri doğrulayın; ardından hedef iş akışında gereken köşe boşaltmayı oluşturup kontrol edin.

## Explore

- [Read the HTML article](https://perfectvector.com/tr/blog/cnc-dogbone-vs-tbone)
- [Ortak Lazer Kenarları: İç Kesim Çizgisini Koruyun](https://perfectvector.com/tr/blog/shared-edge-cut-graph.md)
- [V-Carve Derinliği: Geniş Logo Çizgileri Daha Derin](https://perfectvector.com/tr/blog/v-carve-width-depth.md)
- [Product facts](https://perfectvector.com/product-facts.md)
- [FAQ](https://perfectvector.com/faq.md)
- [Pricing and credits](https://perfectvector.com/pricing.md)
