> [Site index](https://perfectvector.com/llms.txt) — available pages and descriptions.

# ฮาล์ฟโทน LPI, PPI และ DPI: แยกกริดให้ชัด

> แยกความถี่ฮาล์ฟโทน พิกเซลต้นทาง และจุดอุปกรณ์ส่งออก ตรวจกริด SVG ขนาดหนึ่งนิ้วที่สร้างเอง แล้วเตรียมรายละเอียดส่งโรงพิมพ์สกรีนให้ชัดเจน

Source: https://perfectvector.com/th/blog/halftone-lpi-ppi-dpi

Language: th
Author: Irene Kim
Published: 2026-10-22T08:00:00+09:00
Updated: 2026-10-22T08:00:00+09:00

LPI อธิบายความถี่ฮาล์ฟโทน PPI อธิบายตัวอย่างราสเตอร์ตามขนาดที่วาง และ DPI อธิบายความละเอียดอุปกรณ์ส่งออก ทั้งสามนับคนละอย่าง การเปลี่ยน PPI ของไฟล์ไม่ได้เลือกความถี่ฮาล์ฟโทนของโรงพิมพ์ และแพตเทิร์นจุดเวกเตอร์ไม่ได้พิมพ์ได้เพียงเพราะขอบยังคม

สำหรับภาพพิมพ์สกรีน ให้ระบุขนาดพิมพ์ที่ต้องการและถามโรงพิมพ์ว่าใครเตรียมฮาล์ฟโทน เก็บต้นทางภาพไล่โทนไว้จนกว่าจะตกลงกระบวนการแยกสีและทำสกรีน โรงพิมพ์อาจต้องการภาพต้นฉบับแทนแพตเทิร์นที่ทำฮาล์ฟโทนมาแล้ว

> **ระบุกริดก่อนเปลี่ยนตัวเลข**
>
> จดขนาดพิกเซลต้นทางกับขนาดวาง ความถี่ฮาล์ฟโทนที่ต้องการ และขั้นตอนส่งออกแยกกัน ยืนยันข้อกำหนดตาข่าย มุม รูปจุด และโทนของโรงพิมพ์ แทนการถือว่าเลข “DPI” ค่าเดียวคือรายละเอียดงานครบ

## แยกหน่วยทั้งสาม

**เซลล์ฮาล์ฟโทน** คือตำแหน่งซ้ำหนึ่งช่องในกริดจุดสม่ำเสมอที่บทความนี้ใช้ เซลล์อาจมีจุดเล็กหรือใหญ่เพื่อแทนพื้นที่นามบัญญัติต่างกัน ระยะพิตช์คือระยะระหว่างศูนย์กลางเซลล์ข้างเคียงที่สอดคล้องกัน

| หน่วย             | สิ่งที่อธิบายที่นี่                        | คำถามที่ควรถาม                                  |
| ----------------- | ------------------------------------------ | ----------------------------------------------- |
| LPI เส้นต่อนิ้ว   | จำนวนซ้ำของสกรีนฮาล์ฟโทนสม่ำเสมอตามทิศกริด | กริดฮาล์ฟโทนที่ต้องการละเอียดแค่ไหน?            |
| PPI พิกเซลต่อนิ้ว | พิกเซลราสเตอร์ที่จัดให้แต่ละนิ้วตามขนาดวาง | มีตัวอย่างต้นทางจำนวนเท่าไร?                    |
| DPI จุดต่อนิ้ว    | ความละเอียดอุปกรณ์ส่งออก                   | กระบวนการและการตั้งค่าอุปกรณ์ใดจะสร้างงานแยกสี? |

[คำแนะนำความละเอียดเครื่องพิมพ์ของ Adobe](https://helpx.adobe.com/photoshop/desktop/crop-resize-transform/resize-adjust-resolution/printer-resolution.html) แยก DPI อุปกรณ์ออกจากความละเอียดภาพ และนิยามความถี่สกรีนเป็น LPI [คำอธิบายความละเอียดภาพพิมพ์](https://helpx.adobe.com/photoshop/desktop/crop-resize-transform/resize-adjust-resolution/printed-image-resolution.html) เชื่อม PPI กับขนาดพิกเซลและขนาดวางจริง

บางคนใช้ “DPI” เมื่อหมายถึงความหนาแน่นพิกเซลภาพ ในการส่งงาน ให้เขียนจำนวนพิกเซลจริงและขนาดพิมพ์ที่ต้องการ เพื่อคำย่อไม่ซ่อนขนาดต้นทาง [คู่มือ PPI จริงกับ PPI ที่มีผล](https://perfectvector.com/th/blog/actual-vs-effective-ppi) ครอบคลุมการคำนวณตามขนาดวางละเอียดขึ้น

## นับกริดจุดหนึ่งนิ้วที่สร้างเองสองแบบ

เราสร้าง SVG ตัวอย่างสองไฟล์ แต่ละไฟล์ประกาศสี่เหลี่ยมหนึ่งนิ้ว ไฟล์หนึ่งมีวงกลมกริด 10 × 10 อีกไฟล์มี 20 × 20 ทั้งคู่ใช้จุดกลมกลางเซลล์สี่เหลี่ยม กริดไม่หมุน และเลือกพื้นที่วงกลมนามบัญญัติ 50% ของแต่ละเซลล์

ความถี่ต่ำเหล่านี้ทำให้ตรวจเรขาคณิตง่าย เป็นค่าตัวอย่าง ไม่ใช่การตั้งค่าพิมพ์สกรีนที่แนะนำ

สำหรับความถี่ L ความกว้างเซลล์คือ `1/L` นิ้ว หากวงกลมแต่ละวงกินพื้นที่ครึ่งเซลล์สี่เหลี่ยม รัศมีคือ:

```text
radius = sqrt(0.5 / pi) / L inches
```

| ตัวอย่างต้นฉบับ | วงกลมในสี่เหลี่ยมหนึ่งนิ้ว | พิตช์เซลล์ | เส้นผ่านศูนย์กลางวงกลม |
| --------------- | -------------------------- | ---------- | ---------------------- |
| 10 LPI          | 100                        | 2.54 mm    | ประมาณ 2.0266 mm       |
| 20 LPI          | 400                        | 1.27 mm    | ประมาณ 1.0133 mm       |

เมื่อเพิ่มความถี่สองเท่า จำนวนเซลล์ตามแต่ละมิติเพิ่มสองเท่า จำนวนรวมเป็นสี่เท่า ขณะที่เส้นผ่านศูนย์กลางแต่ละวงเหลือครึ่งหนึ่ง ผลรวมพื้นที่เรขาคณิตวงกลมยังเป็นครึ่งตารางนิ้วในทั้งสองไฟล์ที่บันทึก

**การศึกษากริดดิจิทัลต้นฉบับ**

![ภาพเรนเดอร์จริงในเบราว์เซอร์ของกริดวงกลมเวกเตอร์หนึ่งนิ้ว 10 และ 20 LPI ที่สร้างเอง ข้างต้นทางระดับเทา 60 คูณ 60 พิกเซลแยกต่างหาก](https://perfectvector.com/blog/halftone-lpi-ppi-dpi/grid-proof.webp)

*ขยายตัวอย่างเพื่อให้ตรวจง่าย กริดเวกเตอร์ทั้งสองมีพื้นที่วงกลมนามบัญญัติเท่ากัน ต้นทางราสเตอร์แยกแสดงกริดตัวอย่างอีกชนิด นี่ไม่ใช่ผล RIP ฟิล์ม การฉายสกรีน โทนพิมพ์ หรือการเทียบคุณภาพพิมพ์*

เราเปิด SVG อีกครั้ง นับวงกลม ตรวจระยะศูนย์กลางและรัศมี และรวมพื้นที่ ยังตรวจ PNG จริง 60 × 60 พิกเซลและยืนยันว่าภาพเทียบฝังไบต์ต้นทางเดียวกัน ภาพจับเบราว์เซอร์แสดงตัวอย่างต้นฉบับที่บันทึกเหล่านี้

พื้นที่เรขาคณิตนามบัญญัติ 50% ไม่ได้ยืนยันโทนพิมพ์ 50% หรือสีเทาที่รับรู้เฉพาะ เราไม่ได้ฉายสกรีนหรือพิมพ์ตัวอย่างใด

## แยกการสุ่มตัวอย่างต้นทางออกจากจุด

ภาพไล่ระดับเทาแยกของเรามี 60 × 60 พิกเซล เมื่อเลือกวางหนึ่งนิ้วจึงมี 60 PPI จำนวนพิกเซลนี้เป็นอิสระจากวงกลมในไฟล์เวกเตอร์ทั้งสอง เราไม่ได้ทำฮาล์ฟโทนจากภาพไล่ระดับเพื่อสร้างวงกลมเหล่านั้น

การคำนวณช่วยแยกสเกล:

```text
60 PPI / 10 LPI = 6 source samples per cell width
60 PPI / 20 LPI = 3 source samples per cell width
```

อัตราส่วนนี้นับตัวอย่างตามความกว้างเซลล์นามบัญญัติ ไม่ได้ระบุความละเอียดที่แนะนำ คุณภาพการทำสกรีน หรือจำนวนระดับโทนที่มี เนื้อภาพ การหมุน การกรอง และวิธีทำสกรีนของโรงพิมพ์ยังเป็นคำถามแยก

หากวางต้นทาง 60 พิกเซลเดิมกว้างสองนิ้ว ความหนาแน่นที่มีผลเป็น 30 PPI จำนวนพิกเซลที่เก็บไม่เปลี่ยน หากปรับสเกลตัวอย่างจุดเวกเตอร์เดิม พิตช์เซลล์จริงเปลี่ยนด้วย แพตเทิร์นกว้างหนึ่งนิ้ว 10 เซลล์ที่ยืดเป็นสองนิ้วจะมีห้าเซลล์ต่อนิ้วในทิศนั้น

ฮาล์ฟโทนเวกเตอร์จึงคงเส้นขอบวงกลมแต่ลงท้ายที่ความถี่จริงผิดได้ ตรวจขนาดที่ต้องการก่อนถามว่าไฟล์ดูคมเมื่อซูมสูงหรือไม่

## มองความละเอียดอุปกรณ์เป็นอีกกริด

สมมติระบบส่งออกใช้กริดตำแหน่งสม่ำเสมอ 600 DPI ความกว้างเซลล์ 10 LPI ครอบคลุมช่วงตำแหน่งอุปกรณ์นามบัญญัติ 60 ช่วง ส่วน 20 LPI ครอบคลุม 30 ช่วง นี่คือตัวอย่างคำนวณ `600/10` กับ `600/20` เราไม่ได้สร้างผลส่งออกสำหรับอุปกรณ์

จุดฮาล์ฟโทนไม่จำเป็นต้องเป็นจุดอุปกรณ์หนึ่งจุด และเลข DPI อุปกรณ์ไม่ได้อธิบายตาข่ายสกรีนหรือพิสูจน์ว่ารายละเอียดหมึกเล็กที่สุดจะรอดการผลิต คำแนะนำ Adobe ยังระบุว่าอุปกรณ์อาจใช้วิธีทำสกรีนนอกเหนือจากฮาล์ฟโทนดั้งเดิม จึงต้องยืนยันขั้นตอนจริงแทนการใช้แบบจำลองกริดเดียวทุกที่

[บทนำฮาล์ฟโทนของ ScreenPrinting.com](https://www.screenprinting.com/blogs/news/a-crash-course-in-halftones-for-screen-printing) กล่าวถึงแพตเทิร์นกริด การเตรียม RIP รูปจุด มุม และดอตเกน ตัวเลือกผลิตเหล่านั้นต้องอาศัยการตั้งค่าโรงพิมพ์ ตัวอย่างต้นฉบับที่นี่ยืนยันเฉพาะเรขาคณิตวงกลมและการคำนวณตัวอย่าง

## ระบุรายละเอียดส่งภาพให้ชัด

ส่งข้อมูลพอให้โรงพิมพ์แยกต้นทางจากผลทำฮาล์ฟโทน:

1. **ขนาดสุดท้าย** รวมความกว้างและสูงพิมพ์จริงที่ต้องการ
2. **ชนิดต้นทาง** ระบุว่าภาพเป็นภาพไล่โทนต่อเนื่อง รูปทรงเวกเตอร์สีเรียบ หรือแพตเทิร์นฮาล์ฟโทนที่มีแล้ว
3. **ผู้ทำสกรีน** ตกลงว่าใครสร้างงานแยกสีและกำหนดความถี่ มุม และรูปจุด
4. **การตรวจผลิต** ขอให้โรงพิมพ์ตรวจผลทำสกรีนจริง ตัวสกรีน และปรู๊ฟพิมพ์ของงาน

เก็บต้นฉบับที่ยังไม่ทำฮาล์ฟโทน หากแพตเทิร์นเดิมเป็นงานที่ตั้งใจ ให้บอกก่อนผู้ให้บริการประมวลผลซ้ำ เลี่ยงการแก้ราสเตอร์ทำฮาล์ฟโทนแล้วเพียงเพื่อให้เมทาดาทาระบุเลขสูงขึ้น

## PerfectVector ช่วยตรงไหน

หากตราสีเรียบภายในแบบมีเพียง PNG หรือ JPG และโรงพิมพ์ต้องการรูปทรงแก้ได้ ให้[เตรียมเวกเตอร์เบื้องต้นด้วยกระบวนการงานสกรีนของ PerfectVector](https://perfectvector.com/th/screen-printing-artwork-to-vector) เปรียบเทียบเส้นขอบ ช่องเล็ก และบริเวณทึบที่ต้องการกับต้นทางก่อนฝ่ายเตรียมพิมพ์ตรวจ เก็บใช้เวกเตอร์ต้นฉบับเดิมเมื่อมี

อย่าลากเส้นภาพถ่าย ไล่สี หรือจุดที่ทำฮาล์ฟโทนแล้วโดยอัตโนมัติ โรงพิมพ์อาจต้องการราสเตอร์ต้นฉบับ PerfectVector ไม่ได้สร้างงานแยกหมึกที่มีชื่อ เลือกค่าฮาล์ฟโทน หรือตรวจผลสกรีนและแท่นพิมพ์ [คู่มืองานเวกเตอร์เสื้อยืด](https://perfectvector.com/th/blog/vector-art-for-t-shirts) อธิบายการเลือกรูปแบบภาพก่อนหน้านี้

## คำถามที่พบบ่อย

**LPI, PPI และ DPI ใช้แทนกันได้ไหม?**
ไม่ได้ LPI อธิบายความถี่ฮาล์ฟโทนสม่ำเสมอ PPI อธิบายตัวอย่างราสเตอร์ตามขนาดวาง และ DPI อธิบายความละเอียดอุปกรณ์ส่งออก ระบุขนาดจริงที่ต้องการและสิ่งที่แต่ละตัวเลขนับ

**ฮาล์ฟโทนเวกเตอร์มี PPI ไหม?**
เรขาคณิตวงกลมไม่มีกริดตัวอย่างราสเตอร์คงที่ แต่ขนาดวางจริงยังกำหนดพิตช์เซลล์และ LPI และการส่งออกแบบราสเตอร์มีขนาดพิกเซลกับ PPI ของตัวเอง

**พื้นที่วงกลม 50% รับประกันโทนพิมพ์ 50% ไหม?**
ไม่ ตัวอย่างยืนยันพื้นที่เรขาคณิตเท่านั้น การเตรียมสกรีน การถ่ายโอนหมึก และผลจริงต้องอาศัยการตรวจและปรู๊ฟของโรงพิมพ์

**ควรแปลงภาพถ่ายฮาล์ฟโทนเป็น SVG ไหม?**
ถามโรงพิมพ์ว่าต้องการต้นทางใด ภาพถ่ายไล่โทนต่อเนื่องหรือราสเตอร์ทำฮาล์ฟโทนแล้วอาจมีประโยชน์กว่าในรูปเดิม การกู้เวกเตอร์เป็นตัวเลือกแยกสำหรับภาพสีเรียบที่เหมาะสม

## แหล่งอ้างอิง

1. [Adobe — ความละเอียดเครื่องพิมพ์และความถี่สกรีน](https://helpx.adobe.com/photoshop/desktop/crop-resize-transform/resize-adjust-resolution/printer-resolution.html) — แยก DPI ส่งออก ความละเอียดภาพ และ LPI พร้อมข้อจำกัดการทำสกรีนเฉพาะอุปกรณ์
2. [Adobe — ความละเอียดภาพพิมพ์](https://helpx.adobe.com/photoshop/desktop/crop-resize-transform/resize-adjust-resolution/printed-image-resolution.html) — เชื่อมขนาดพิกเซล ขนาดวาง และ PPI
3. [ScreenPrinting.com — หลักพื้นฐานฮาล์ฟโทนสำหรับพิมพ์สกรีน](https://www.screenprinting.com/blogs/news/a-crash-course-in-halftones-for-screen-printing) — บริบทผลิตของฮาล์ฟโทนกริด การเตรียม RIP รูปจุด มุม และดอตเกน

***

ต้องการรูปทรงแก้ได้จากตราราสเตอร์สีเรียบใช่ไหม? [เตรียมเวกเตอร์เบื้องต้นด้วย PerfectVector](https://perfectvector.com/th/screen-printing-artwork-to-vector) ตรวจเทียบต้นฉบับ แล้วส่งภาพที่ตรวจแล้วพร้อมรายละเอียดขนาดและการทำสกรีนชัดเจนให้โรงพิมพ์

## Explore

- [Read the HTML article](https://perfectvector.com/th/blog/halftone-lpi-ppi-dpi)
- [งานป้ายทอ: รักษาโลโก้ให้ชัดในขนาดเล็ก](https://perfectvector.com/th/blog/woven-label-logo-artwork.md)
- [เปลี่ยนภาพวาดเด็กเป็น SVG โดยเก็บเส้นโยกไว้ครบ](https://perfectvector.com/th/blog/childs-drawing-to-svg.md)
- [Product facts](https://perfectvector.com/product-facts.md)
- [FAQ](https://perfectvector.com/faq.md)
- [Pricing and credits](https://perfectvector.com/pricing.md)
