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# Cricut 녹아웃 디자인: 바탕과 이름 레이어 계획하기

> 이름은 남기고 여유 영역은 바탕에서 빼는 Cricut 녹아웃 디자인을 계획하세요. 분리된 SVG 부분, 공통 배치, 의도한 간격을 확인합니다.

Source: https://perfectvector.com/ko/blog/cricut-knockout-real-cutouts

Language: ko
Author: Irene Kim
Published: 2026-10-07T08:00:00+09:00
Updated: 2026-10-08T08:00:00+09:00

**Cricut 녹아웃 디자인은 바탕을 가로지르는 이름을 별도 부분으로 남기면서 바탕에서 계획한 영역을 제거합니다.** 이름 주변에 보이는 간격이 필요하다면 바탕에서 여유 영역 도형을 빼고 이름 자체는 보존하세요. 이름의 유일한 사본을 빼기 연산에 사용하면 개구부만 남고 위에 놓을 글자가 없어질 수 있습니다.

디자인의 결정 요소는 원래 바탕 **B**, 남겨 둘 이름 **N**, 제거에만 쓰는 여유 영역 **C**, 녹아웃 바탕 **K = B − C**의 네 가지입니다. 조립 결과는 원래 위치에 놓인 K와 N입니다.

이 가이드는 직접 만든 디지털 예제를 구성하고 저장된 SVG 도형을 검사합니다. Design Space로 가져오기, 앱 내 명령 실행, 절단, 실제 조립 결과를 보고하는 글은 아닙니다.

## 겹친 레이어와 맞물리는 녹아웃 중 선택하기

겹친 디자인은 이름 아래에 전체 바탕을 유지합니다. 맞물리는 디자인은 바탕 일부를 제거하여 남겨 둔 이름이 개구부에 놓이게 합니다.

| 배치         | 바탕 도형                  | 이름 도형        | 의도한 관계          |
| ---------- | ---------------------- | ------------ | --------------- |
| 겹친 B + N   | 전체 바탕 유지               | 이름 별도 유지     | 이름이 바탕 위에 겹침    |
| 녹아웃 K + N  | B에서 여유 영역 C 제거         | 이름 별도 유지     | 이름이 계획한 개구부에 놓임 |
| 간격이 있는 녹아웃 | C가 이름이 차지하는 영역 너머로 확장됨 | 이름의 원래 크기 유지 | 이름 주변에 공간이 남음   |

어느 배치가 자동으로 더 좋은 것은 아닙니다. 바탕을 바꾸기 전에 원하는 모양과 소재 배치를 선택하세요.

예를 들어 배지를 전혀 자르지 않고도 이름이 배지를 가로지르게 할 수 있습니다. 글자 뒤의 표면이 보이게 하려면 개구부를 의도적으로 구성하세요. 이름이 다른 색이어야 한다면 작업 내내 고유한 도형으로 유지합니다.

![계획된 여유 영역과 분리된 디자인 부분을 보여 주는 개념적 배지 및 보존한 이름 배치](https://perfectvector.com/blog/cricut-knockout-real-cutouts/complementary-layers.webp)

*바탕, 남겨 둘 이름, 여유 영역 계획의 역할을 설명하는 개념도입니다. 배치 결정을 설명하며 정확한 SVG 예제나 Design Space 결과, 절단·조립의 증거는 아닙니다.*

## 바탕, 이름, 제거 가이드에 별도 역할 부여하기

편집 가능한 바탕 도형과 분리된 글자부터 시작하세요. 편집 가능한 텍스트가 있다면 수정하지 않은 마스터에 보존하고, 전달 사본에는 채워진 글자 도형을 사용합니다. Cricut의 [지원되지 않는 업로드 안내](https://help.cricut.com/hc/en-us/articles/360009553213-Image-uploads-unsupported-items)는 편집 가능한 텍스트를 업로드 제한 사항으로 명시합니다.

각 부분의 역할을 명확히 하세요.

* **바탕 B:** 원래 엠블럼, 큰 단어, 배경 도형입니다.
* **이름 N:** 별도 색상 또는 소재 부분으로 남겨 둘 글자입니다.
* **여유 영역 C:** 바탕 도형을 제거하는 데만 사용하는 영역입니다.
* **녹아웃 K:** 빼기 후 남은 바탕입니다.

여유 영역은 보존하는 이름의 자리를 마련하기 위해 바탕에서 제거하는 면적입니다. 이름이 차지하는 면적과 같거나 글자 윤곽을 둘러싸거나 더 넓은 띠가 될 수 있습니다. 이는 디자인 선택이며 세 번째 소재 레이어가 아닙니다.

N은 빼기 선택 대상에서 제외하세요. C를 N의 복제본으로 시작한다면 제거용 사본과 보존할 이름을 구별하도록 표시합니다. C를 바꾼다고 N의 크기나 형태가 모르게 바뀌어서는 안 됩니다.

색상별 그룹은 정리에 도움이 되지만 이 관계를 구성하지는 않습니다. [색상별 그룹과 Union 비교](https://perfectvector.com/ko/blog/inkscape-group-by-color-vs-union)는 그 별도의 정리 결정을 다룹니다.

## 바탕을 제거하기 전에 여유 영역 정의하기

이름과 주변 바탕이 어떤 관계여야 하는지 결정하세요.

꼭 맞는 개구부에는 글자 모양을 따르는 제거용 사본을 사용할 수 있습니다. 넓은 시각적 단절이 필요하면 하나의 띠가 엠블럼을 가로지르게 할 수 있습니다. 작은 예제에서는 후자를 검사하기 쉬우므로 아래에서 그 방식으로 구성합니다.

직접 만든 배지는 400 × 300 그리기 영역의 일부를 차지합니다. 이름 AVA는 y = 120에서 180까지 이어집니다. 여유 영역 띠는 y = 110에서 190까지여서 글자 위아래에 의도한 간격을 남깁니다.

이 값은 그림의 좌표를 설명합니다. 비닐 여유 간격, 칼날 보정, 최소 글자 크기, 위딩 허용 오차의 권장값이 아닙니다. 이름, 완성 크기, 소재, 배치가 달라지면 다른 결정이 필요할 수 있습니다.

띠는 바탕의 좌우 경계 밖까지 연장됩니다. 이는 의도한 것으로, 빼기는 C 중 B와 겹치는 부분만 제거합니다. B 밖에 새 소재를 만들어서는 안 됩니다.

## 남은 바탕을 만들고 이름 보존하기

Cricut의 현재 [Combine, Slice, Weld 가이드](https://help.cricut.com/hc/en-us/articles/9503908902551-Using-Combine-Slice-and-Weld-to-create-new-shapes-in-Design-Space)는 **Combine → Subtract**를 선택한 위쪽 도형을 아래 레이어에서 제거하는 기능으로 설명합니다.

이 디자인 모델에 대해 문서에 제시된 앱 내 방법은 C를 B 위에 놓고 두 피연산자를 선택한 다음, N은 따로 유지하면서 Subtract를 사용하는 것입니다. Cricut 문서에 근거한 안내이며, Design Space에서 직접 실행한 작업은 아닙니다.

핵심 관계는 다음과 같습니다.

```text
Original arrangement: B + N
Removal operation:    K = B − C
Final arrangement:    K + N
Delivery parts:       K and N
Planning-only part:   C
```

N을 직접 빼면 이름이 있던 자리에 정확히 개구부가 생길 수 있습니다. 따로 보관하지 않으면 별도 이름 사본은 보존되지 않습니다. 더 큰 C를 빼는 것이 보존한 이름 주변에 의도한 공간을 만드는 방법입니다.

Combine은 피연산자의 편집 가능성을 유지하고, Merge Layers는 Combine 결과를 확정합니다. Slice도 문서에 설명된 선택지이지만 선택한 두 레이어에 작동하며 검토가 필요한 조각을 만듭니다. 생성된 모든 조각을 보관해야 할 이유는 아닙니다. 구성을 확정하기 전에 마스터를 보존하세요.

## 작은 원본 SVG 예제 만들기

이 예제는 간단한 팔각형 배지와 채워진 경로로 직접 그린 AVA 글자를 사용합니다. Cricut 프로젝트를 내보내거나 글꼴을 변환한 것이 아닙니다.

다음을 `stacked-master.svg`로 저장하세요. 숨긴 C 그룹은 이름 위에 표시하지 않으면서 계획용 띠를 기록합니다.

```xml
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
     width="400" height="300" viewBox="0 0 400 300">
  <path id="base-B" fill="#0d9488"
        d="M 80 30 L 320 30 L 360 70 L 360 230
           L 320 270 L 80 270 L 40 230 L 40 70 Z"/>
  <path id="name-N" fill="#f97316" fill-rule="evenodd"
        d="M 95 180 L 120 120 L 145 180 L 132 180
           L 127 166 L 113 166 L 108 180 Z
           M 115 155 L 125 155 L 120 141 Z
           M 160 120 L 173 120 L 190 163 L 207 120
           L 220 120 L 198 180 L 182 180 Z
           M 245 180 L 270 120 L 295 180 L 282 180
           L 277 166 L 263 166 L 258 180 Z
           M 265 155 L 275 155 L 270 141 Z"/>
  <g display="none">
    <path id="clearance-C" fill="#9333ea"
          d="M 20 110 L 380 110 L 380 190 L 20 190 Z"/>
  </g>
</svg>
```

직접 구성한 녹아웃 사본을 재현하려면 다음과 같이 합니다.

1. 저장한 마스터를 `knockout.svg`로 복제합니다.
2. `base-B` 경로 전체를 아래의 `knockout-K` 경로로 바꿉니다.
3. `name-N` 경로는 그대로 둡니다.
4. `clearance-C`를 포함한 숨긴 그룹을 제거합니다.
5. 파일을 저장하고 다시 엽니다.

```xml
<path id="knockout-K" fill="#0d9488"
      d="M 40 70 L 80 30 L 320 30 L 360 70
         L 360 110 L 40 110 Z
         M 40 190 L 360 190 L 360 230 L 320 270
         L 80 270 L 40 230 Z"/>
```

이 명시적인 경로는 남은 배지 위쪽과 아래쪽 부분을 설명합니다. 가로 띠를 B에서 뺀 형태를 직접 작성한 것이며 앱 내 Subtract 출력이 아닙니다.

K에는 **서로 연결되지 않은 바탕 부분 두 개**가 있다는 점을 확인하세요. 이 예제에서는 의도한 것입니다. 이름도 분리된 글자로 되어 있고 각 A에는 카운터라고 하는 닫힌 개구부가 있습니다. 디자인을 조정할 때도 이런 부분을 의도적으로 유지해야 합니다. 스텐실이나 하나로 연결된 조각이 필요한 다른 프로젝트에는 다른 구성이 필요합니다.

## 공통 위치에서 분리된 부분 확인하기

조립 모습은 잘못된 바탕을 가릴 수 있습니다. 합친 모양에 의존하기 전에 부분을 따로 확인하세요.

`knockout.svg`에서 `name-N`을 제거하여 바탕 전용 사본을 만듭니다. `knockout-K`를 제거하여 이름 전용 사본도 만듭니다. 두 파일 모두 전체 SVG 루트, 너비, 높이, `viewBox`를 유지하세요. `viewBox`는 그리기 좌표 직사각형을 정의합니다.

각 부분을 보이는 경계로 따로 자른 뒤 두 파일이 상대 배치를 유지한다고 가정하지 마세요. 디지털 비교에는 같은 좌표를 유지합니다.

원래 바탕, 이름, 여유 영역, 녹아웃 바탕, 겹친 배치, 녹아웃 배치, 마스터를 저장하고 다시 열었습니다. 그런 다음 Sharp와 librsvg로 파일을 렌더링하고 다음을 확인했습니다.

* 최종 녹아웃에는 K와 N이 있고 계획 경로 C는 없었습니다.
* 겹친 배치와 녹아웃 배치 사이에서 이름의 경로 데이터는 바뀌지 않았습니다.
* 검사한 내부 샘플 점 112,548개 모두에서 K가 B에서 C를 뺀 결과와 일치했고 B 밖에 새로 칠해진 부분이 없었습니다.
* 검사에는 C가 B 밖에 놓인 샘플 점 2,432개도 포함했습니다.
* 투명 조립 결과에서 간격과 두 A의 카운터는 칠해지지 않았고, 보존한 이름은 칠해진 상태였습니다.

내부 검사는 안티앨리어싱 가장자리 픽셀을 채워진 내부와 혼동하지 않도록 경계에서 그리기 단위 2 이내의 점을 제외했습니다. 저장된 이 디지털 구성을 검증하며 절단기의 해석을 검증하지는 않습니다.

400 × 300픽셀과 120 × 90픽셀에서 밝고 어두운 배경 위의 조립 결과도 검사했습니다. 해당 미리보기에서 보존한 이름과 주변 띠가 보였습니다. 이 크기 검사는 실제 최소 간격이나 글자 크기를 입증하지 않습니다.

자신의 파일에는 구체적인 완료 검사를 사용하세요.

| 검사       | 디지털 통과 결과                 | 실패 시                    |
| -------- | ------------------------- | ----------------------- |
| 바탕 전용 보기 | 의도한 여유 영역에 바탕 도형이 없음      | B와 올바른 C로 빼기를 다시 구성     |
| 이름 전용 보기 | 보존한 글자가 온전함               | 마스터에서 N 복구              |
| 합친 보기    | 선택한 간격을 두고 이름이 의도한 위치에 있음 | 공통 좌표를 복원하고 C를 의도적으로 변경 |
| 분리된 부분   | 의도한 바탕 조각과 글자 부분만 남음      | 전달 전에 떨어진 조각 검토         |
| 저장된 소스   | 최종 부분에서 계획용 C가 제외됨        | 전달 파일에서 계획 사본 제거        |

기존 개구부가 예상치 못하게 채워졌다면 [SVG 구멍 진단](https://perfectvector.com/ko/blog/svg-holes-fill-in)으로 이동하세요. 그것은 수정 작업이며, 여기서의 구성은 어떤 바탕 도형을 제거할지 결정하는 데서 시작합니다.

## 실제 대상 프로그램과 소재 확인하기

디지털 SVG 구성은 준비의 한 부분입니다. 실제 대상 프로그램에서 전달 사본을 다시 열고 레이어와 연산이 어떻게 해석되는지 검사한 뒤 절단 전에 배치를 검토하세요. 더 넓은 전달 과정은 [레이어 SVG 전달 가이드](https://perfectvector.com/ko/blog/layered-svg-for-cricut)를 사용합니다.

편집 가능한 원본 마스터를 보관하세요. Cricut의 [소재 설정 가이드](https://help.cricut.com/hc/en-us/articles/360009501793-How-do-I-choose-material-settings)는 실제 소재에서 시험 절단을 권장합니다. 이 예제는 프로젝트의 절단, 위딩, 전사, 접착, 조립 모양을 입증하지 않습니다.

바탕 아트워크가 적합한 평면 PNG나 JPG뿐이라면 [PerfectVector의 Cricut용 SVG 작업 흐름](https://perfectvector.com/ko/svg-for-cricut)으로 시작 벡터 도형을 복원할 수 있습니다. 보호된 래스터 미리보기를 검사하고 실제 SVG 편집과 내보내기 전에 결과를 잠금 해제하세요. 이후에도 B를 정의하고 N을 보존하며 C를 구성하고 K를 검사해야 합니다. 트레이싱은 이런 디자인 역할을 지정하거나 녹아웃을 만들지 않습니다.

## 자주 묻는 질문

**이름을 빼야 하나요, 더 큰 여유 도형을 빼야 하나요?**

원하는 개구부가 이름이 차지하는 면적과 같다면 그 형태를 사용하고, 이름을 유지할 계획이라면 별도 사본을 보존하세요. 보존할 이름 N 주변에 공간이 필요하면 의도적으로 더 크게 만든 여유 영역 C를 사용합니다. 적절한 간격은 디자인과 실제 소재 시험에 따라 달라집니다.

**여유 도형은 또 다른 소재 레이어인가요?**

아니요. 이 구성에서 C는 제거 가이드입니다. 최종 디자인은 녹아웃 바탕 K와 이름 N을 유지합니다. 전달할 부분에서 계획 가이드를 제외하세요.

**Combine Subtract가 위쪽 이름을 남겨 주나요?**

Subtract는 선택한 위쪽 도형으로 아래 레이어 일부를 제거합니다. 실제 이름은 별도로 보존하고 빼기에는 제거용 사본이나 여유 영역을 사용하세요. 유일한 이름 사본이 두 역할을 모두 할 것으로 기대하지 마세요.

**Subtract 대신 Slice를 사용할 수 있나요?**

Cricut은 선택한 두 레이어에 Slice를 사용하여 검토가 필요한 조각을 만드는 방법을 설명합니다. Combine Subtract는 바탕에서 여유 영역을 빼는 연산을 직접 표현하고 확정할 때까지 조합의 편집 가능성을 유지합니다. 어느 방법이든 보존한 이름과 최종 바탕을 따로 검증하세요.

## 출처

1. [Cricut: Combine, Slice, Weld 사용하기](https://help.cricut.com/hc/en-us/articles/9503908902551-Using-Combine-Slice-and-Weld-to-create-new-shapes-in-Design-Space) — Subtract, 편집 가능한 Combine 연산, Merge Layers, 두 레이어 Slice 작업 흐름을 설명합니다.
2. [Cricut: 이미지 업로드의 지원되지 않는 항목](https://help.cricut.com/hc/en-us/articles/360009553213-Image-uploads-unsupported-items) — 편집 가능한 텍스트와 기타 지원되지 않는 업로드 구조를 명시합니다.
3. [Cricut: 소재 설정 선택하기](https://help.cricut.com/hc/en-us/articles/360009501793-How-do-I-choose-material-settings) — 디지털 미리보기로 절단 성공을 추정하지 않고 실제 소재를 시험하도록 안내합니다.
4. [W3C: SVG 경로](https://www.w3.org/TR/SVG/paths.html) — 직접 작성한 바탕과 이름에서 사용하는 닫힌 경로와 여러 하위 경로를 정의합니다.
5. [W3C: SVG 2 좌표](https://www.w3.org/TR/SVG2/coords.html#ViewBoxAttribute) — 공통 그리기 좌표 직사각형을 정의합니다.

***

평면 래스터 엠블럼에서 시작하나요? [PerfectVector로 시작 SVG 도형을 만들고](https://perfectvector.com/ko/svg-for-cricut), 보호된 미리보기를 검사한 뒤 잠금 해제하고 경로를 확인하여 별도의 이름과 여유 영역 계획을 구성하세요. 이미 편집 가능한 벡터가 있다면 그 마스터에서 맞물리는 레이어를 만듭니다.

## Explore

- [Read the HTML article](https://perfectvector.com/ko/blog/cricut-knockout-real-cutouts)
- [섀도박스 SVG: 서로 연결된 종이 레이어 디자인하기](https://perfectvector.com/ko/blog/shadow-box-svg-connected-layers.md)
- [유리 에칭 스텐실: 제거할 부분 선택하기](https://perfectvector.com/ko/blog/glass-etching-stencil-polarity.md)
- [Product facts](https://perfectvector.com/product-facts.md)
- [FAQ](https://perfectvector.com/faq.md)
- [Pricing and credits](https://perfectvector.com/pricing.md)
